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#126 Re: Openspace3D » AlphaChannel in Video - PlugIT » 13-Jun-2020 13:28:48

Hello,
I guess you are talking about the "greenscreen" mode. If this is what you want to achieve, first look at the following forum post : https://forum.openspace3d.com/viewtopic.php?id=2637

Taken from an example of the ebook for sale on the OS3D site. This is clearly explained in addition to other practical examples to realize for understanding and using other Plugits.

Regards, Nicolas

#127 Re: Openspace3D » APK REZO Android » 8-May-2020 10:14:17

Bonjour Arkéon

J'ai testé OS3D_184_portable sur 2 PC Win32 + Win64 et les exports Android cela fonctionne !

Donc impec pour poursuivre mon projet. Par contre pour l'heure je n'ai pas vraiment d'explication pour le dysfonctionnement avec des installations "vierges" ou des update des .exe Plug It par exemple Scol_Android_exe.

Par "vierge" j'entends par ex. le formatage d'un PC puis une new install d'un Windows 10-64bits sans aucune update Microsoft de sécurité et autres joyeusetés. Puis l'installation d'OS3D 1.83 + mise à jours des différents Plug IT ==>> Echec d'export Android.

Bref je vais me contenter pour l'heure de la version portable.   

Bonne journée.

#128 Re: Openspace3D » APK REZO Android » 8-May-2020 10:13:50

Bonjour Arkéon

J'ai testé OS3D_184_portable sur 2 PC Win32 + Win64 et les exports Android cela fonctionne !

Donc impec pour poursuivre mon projet. Par contre pour l'heure je n'ai pas vraiment d'explication pour le dysfonctionnement avec des installations "vierges" ou des update des .exe Plug It par exemple Scol_Android_exe.

Par "vierge" j'entends par ex. le formatage d'un PC puis une new install d'un Windows 10-64bits sans aucune update Microsoft de sécurité et autres joyeusetés. Puis l'installation d'OS3D 1.83 + mise à jours des différents Plug IT ==>> Echec d'export Android.

Bref je vais me contenter pour l'heure de la version portable.   

Bonne journée.

#129 Re: Openspace3D » APK REZO Android » 8-May-2020 10:12:43

Bonjour Arkéon

J'ai testé OS3D_184_portable sur 2 PC Win32 + Win64 et les exports Android cela fonctionne !

Donc impec pour poursuivre mon projet. Par contre pour l'heure je n'ai pas vraiment d'explication pour le dysfonctionnement avec des installations "vierges" ou des update des .exe Plug It par exemple Scol_Android_exe.

Par "vierge" j'entends par ex. le formatage d'un PC puis une new install d'un Windows 10-64bits sans aucune update Microsoft de sécurité et autres joyeusetés. Puis l'installation d'OS3D 1.83 + mise à jours des différents Plug IT ==>> Echec d'export Android.

Bref je vais me contenter pour l'heure de la version portable.   

Bonne journée.

#130 Re: Openspace3D » APK REZO Android » 7-May-2020 17:59:01

Arkéon

Mail peut être en doublon mais je rencontre des soucis internet pas top depuis début d'après-midi et je ne sais pas si mes "actions" se sont bien exécutées.

Aussi désolé si redondant concernant le problème d'exports Android via 1.83 smile

https://drive.google.com/file/d/1XuNN6n … sp=sharing

#131 Re: Openspace3D » APK REZO Android » 7-May-2020 10:24:11

Merci. Je télécharge la version portable 1.84 version 32bits pour tester.

Comment puis-je t'envoyer un fichier apk générés tel que sur mon PC en 1.83 ?

#132 Re: Openspace3D » APK REZO Android » 7-May-2020 09:41:46

Bonjour Arkéon

La version portable 1.83 est-elle toujours dispo. en téléchargement ? Une piste à "explorer" ? 

A noter que lorsque je créée un nouveau projet .xos + .scol sous 1.82 ( basiquement un ex. un objet cube avec une couleur ) et que je réalise un copier / coller du dossier en version 1.83 => exports Android KO.  Pour moi cela renforce que petit souci provient des update pour 1.83.

Pour l'heure un petit peu bloqué sur mon projet car je voulais testé la synchro réseau d'objets 3D (donc distante) entre un PC Win. et un matériel Android type Smartphone ou Tablet.

Cela concerne un projet d'entreprise de RA avec assistance à distance.

Merci de ta réactivité.

#133 Re: Openspace3D » Exports Android KO » 7-May-2020 09:24:25

Merci ARKEON

Je stoppe cette conversion puisqu'elle doublonne avec celle en cour pour les exports Android.

Merci.

#134 Re: Pub - Café » I wish the OS3D team & everyone is safe from coronavirus 2020 » 7-May-2020 09:02:12

Hi all

For information and seen on the french Usine Digital website (url) regarding Mozilla Hubs Cloud.

This recalls the possibilities of Open Space 3D :

https://www.usine-digitale.fr/article/m … le.N960606

#135 Re: Openspace3D » APK REZO Android » 7-May-2020 08:47:26

Bonjour ARKEON,

Pour faire suite pb d'exports Android j'ai réalisé divers tests croisés entre un PC avec la version 1.82 + plugins d'avant mise à jour 3D 1.83 et PC que j'utilise avec version 1.83 et toutes dernières mises à jour.

Pour résumé peut être y-a-t-il un "bug" vient de la version 1.83 et/ou du plugin Scol Android DP 2.9 car
les exports Android sont fonctionnels sur ma Tablet Samsung lorsque j'utilise la version 1.82 donc avec l'ancien paquet Scol Android DP non mis à jour.

#136 Re: Openspace3D » Open files in different location » 6-May-2020 20:14:38

Hi AEPF

You must include the plug IT  "on init" (start when Scen loaded) and link it with plug it "open url" (and set your http://... ) with link "init" :  Scene.on init inst.init -> Scene.open url inst.Open  => Web navigator will open the URL.

#137 Re: Openspace3D » Exports Android KO » 6-May-2020 19:57:37

-> Taille L 700 x H 467 - Résolution de 72 ppp

J'ai fais un autre test avec un mesh cube et affectation d'une couleur => KO idem donc sans doute problème lié au port 9090 de l'exemple T-rex pour Connexion et Message de l'exemple "Réseau".

#138 Re: Openspace3D » APK REZO Android » 6-May-2020 19:49:01

Merci Arkéon,

J'ai suivi l'exemple "réseau" du T-REX de la doc Introduction à OpenSpace (pages 166 à 169) sans ajout du Plug IT Chat :

"Nous allons maintenant ajouter les fonctionnalités réseaux, et permettre à plusieurs clients de manipuler la vue 3D.
Pour cela ajoutez le PlugIT "Connect" de la catégorie "Network".
Paramétrez le serveur par défaut "jscol.openspace3d.com" puis son port "9090", enfin cochez l’option "Connecter
au démarrage" pour activer la connexion au serveur au lancement de l’application."

Donc export et synchro OK entre 2 PC Windows. J'ai donc testé un export Android : l'install APK ok MAIS écran noir.

Si j'ai bien compris le problème pourrait se porter sur le port d'écoute TCP-IP du SMARTPHONE Android donc à modifier le port un peu au dessus de 1000 pour voir si test entre un PC et un Android serait ok.

#139 Openspace3D » Exports Android KO » 6-May-2020 15:13:51

lorcan71
Replies: 4

Pour faire suite pb APK Android j'ai construis une APP avec un simple objet Cube avec une texture JPG puis j'ai exporté en mode ALL mon app ==>> Installation OK mais ECRAN NOIR sur smartphone SAMSUNG TAB A 8" ?

#140 Openspace3D » APK REZO Android » 6-May-2020 14:52:37

lorcan71
Replies: 12

Bonjour

J'ai testé les fonctionnalités réseau.  Nickel pour Windows x86 etx64 par contre KO pour Android ?

J'ai exporté mon APK pour architectures ARM v7 (Wiko Harry) + V8 (SAMSUNG Tab A") => les APK s'installent puis ECRAN NOIRS sur les 2 smartphones d'archi. différentes. Cela vient-il de JAVA ? 

Merci.

#141 Re: Openspace3D » Mouvement physic » 30-Apr-2020 13:59:06

Arkéon

Merci ta réponse rapide. Je vais tester.

#142 Openspace3D » Mouvement physic » 30-Apr-2020 13:13:31

lorcan71
Replies: 2

Bonjour Arkéon

J'ai testé le "grab" d'un Cube sur un Plan par clic souris et cela fonctionne.         

Je souhaiterai faire "bouger" ce Cube sur ce Plan selon l'inclinaison : le cube bouge à gauche ou à droite ou en avant (l'objet se rapproche) ou en arrière (l'objet recule).

Quels Plug IT me permettraient de réaliser cela ? 

Merci.

#143 Re: Openspace3D » DISTANCE PlugIT » 30-Mar-2020 08:48:05

Bonjour Arkeon

Je vais refaire. Sans doute une mauvaise manip. du Plug IT.

#144 Re: Openspace3D » Exporting to WEB » 29-Mar-2020 09:02:44

Hello Xilinx,

From what I read on the forum there is no possible export of a project in web format.

After that depends on what you want exactly to achieve as a web project with OS3D.

Here are the 2 notable posts noted (links) :  28-Mar-2019  ++  2-Jun-2019

https://www.scolring.org/forum/viewtopic.php?id=3903       
https://www.scolring.org/forum/viewtopic.php?id=3885     

About Emscripten  ( project complie C/C++  to Web )  =>  https://emscripten.org/

Example Ogre3D  =>  https://ogrecave.github.io/ogre/emscripten/

Regards

#145 Re: Openspace3D » Exporting to WEB » 28-Mar-2020 19:00:34

Hi Xilinx

With 1.82_x86 it's exact there's no Plug IT FTP.  And i didn't see same Plug IT FTP with 1.83_x64_Beta.

Perhaps must be do with external program like FileZilla or other ?

#146 Re: Openspace3D » apk size » 28-Mar-2020 18:54:44

Be careful ==>> Backup  folders

Looking at  folders :

C:\Program Files\Scol Voyager  for USM.INI


For .so  SCOL -   

C:\Program Files\Scol Voyager\androidDeployerTools\scolbase\package\lib\arm64-v8a
C:\Program Files\Scol Voyager\androidDeployerTools\scolbase\package\lib\armeabi-v7a

#147 Re: Openspace3D » apk size » 28-Mar-2020 18:49:44

Witth DOS command ==> You must be in prompt " C:\ " :

C:\>dir usm.ini /s

Le volume dans le lecteur C n'a pas de nom.
Le numéro de série du volume est F214-CA7D

Répertoire de C:\Program Files\Scol Voyager

08/12/2019  14:45             1 402 Usm.ini                 1 fichier(s)            1 402 octets

------------------------------------------------------------------------------------------------------

And for .so  files with DOS command ==>> dir *.so /s :

C:\>dir *.so /s
Le volume dans le lecteur C n'a pas de nom.
Le numéro de série du volume est F214-CA7D

Répertoire de C:\Program Files\Scol Voyager\androidDeployerTools\scolbase\package\lib\arm64-v8a

22/11/2019  16:13         2 363 920 libaudio.so
22/11/2019  16:13        24 184 080 libbitmaptoolkit.so
22/11/2019  16:13           219 456 libjoypad.so
22/11/2019  16:13         2 240 224 libkernel.so
22/11/2019  16:13         1 008 896 liblibos2d24.so
22/11/2019  16:13         4 317 520 libscurl.so
22/11/2019  16:13         5 711 560 libsecurity.so
22/11/2019  16:13         1 014 800 libsensor.so
22/11/2019  16:13         1 071 584 libserialio.so
22/11/2019  16:13        14 710 080 libso3engine.so
22/11/2019  16:13           794 176 libsPDF.so
22/11/2019  16:13         1 253 832 libsqlite3.so
22/11/2019  16:13         1 211 152 libsVRPN.so
22/11/2019  16:13           277 232 libsxml.so
              14 fichier(s)       60 378 512 octets

Répertoire de C:\Program Files\Scol Voyager\androidDeployerTools\scolbase\package\lib\armeabi-v7a

22/11/2019  16:13         1 682 376 libaudio.so
22/11/2019  16:13        18 305 256 libbitmaptoolkit.so
22/11/2019  16:13           112 416 libjoypad.so
22/11/2019  16:13         1 243 808 libkernel.so
22/11/2019  16:13           564 556 liblibos2d24.so
22/11/2019  16:13         2 756 048 libscurl.so
22/11/2019  16:13         3 072 992 libsecurity.so
22/11/2019  16:13           616 636 libsensor.so
22/11/2019  16:13           628 640 libserialio.so
22/11/2019  16:13         8 261 080 libso3engine.so
22/11/2019  16:13           477 680 libsPDF.so
22/11/2019  16:13           509 000 libsqlite3.so
22/11/2019  16:13           763 972 libsVRPN.so
22/11/2019  16:13           133 100 libsxml.so
              14 fichier(s)       39 127 560 octets

And more ...

#148 Re: Openspace3D » apk size » 28-Mar-2020 18:25:58

Hello

Are you looking at "C:\Program Files\Scol Voyager\plugins"  ==>> plugins file marked .dll (library file) like : audio, bitmaptoolkit, etc.

Or find with cmd.exe (DOS mode Windows) the command ==>> dir file_search /s   ==>  Search in C:\  every file / folder with file name input. 

You can add joker *    Like command (DOS mode Windows)  :  dir bitmaptoolkit* /s         

Regards.

#149 Openspace3D » DISTANCE PlugIT » 28-Mar-2020 11:02:01

lorcan71
Replies: 2

Bonjour,

Poursuivant la découverte des Plug IT j'ai un petit bug pour l'événement " OUT " (distance entre deux objets supérieure à la distance paramétrée) => événement "muet". 

L'événement " IN " (distance entre deux objets  inférieure à la distance paramétrée) => événement OK : rotation Y d'un des 2 objets.

L'événement " Current distance " (distance exacte entre les deux objets) ==>> événement OK : distance affichée dans une boite de dialogue (Plug IT Dialog).

J'utilise 2 objets (Cube1 + Cube2)  --> Pour vérifier "à l'oeil" la distance retournée entre les 2 cubes j'utilise le Plug IT MEASURE ce qui permet de valider l'événement "Current distance" (distance affichée dans la boîte de dialogue). 

Testé pour version 1.82_x86.

Merci.

#150 Re: Openspace3D » MAIL PlugIT » 27-Mar-2020 17:49:06

Merci Arkeon,

Soluce 2  retenue.

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