Entraides et échanges autour de la technologie Scol - Informations and exchanges on the Scol technology
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Thanks for all the Russian community that you are helping right now!
Yeah! Ca c'est cool!
Hâte de tester ça!
(Faut définitivement que je règle mon problème d'exporter Ogre sur Max >_<)
La détection est rapide?
------------ Translation
Yeah that's cool!
Can't wait to try it!
(I definitely have to fix my Ogre Exporter problem on Max >_<)
Is the tracking fast?
Je pense que tu devrais réduire les trois blocs "get it", "discover it" et "create it" en effet (au moins à 75% de leur taille originale). Concernant la taille du bloc de texte, tu peux bloquer la largeur en pixel de cette div, et gérer les autres en pourcentage
Hello!
Les icônes sont très bien, j'ai juste une petite remarque à faire sur la mise en page;
Elle est un peu inégale avec un bleu central massif, un grand vide sur la droite, et tous les textes concentrés sur la gauche et le bas.
Dans l'idéal il faudrait essayer d'égaliser tout ça en respectant une grille au tiers au moins sur la largeur de la page
Sinon c'est bien! Ça s'inscrit bien dans la charte graphique Scol.
PS: Juste une petite erreur dans le texte (je n'ai pas tout parcouru), le mot "intéractives" en italique, dans le texte central; de mémoire, pas d'accent sur le premier "e".
Ok merci beaucoup!
Je vais suivre tout ça
Bonjour!
J'ai une petite suggestion à faire en ce qui concerne la gestion de la communauté;
en effet, les gens qui utilisent OpenSpace3D n'ont pas toujours forcément le réflexe de se rendre sur ScolRing pour donner
leurs impressions et pour que l'on puisse échanger des idées/ressources/autres... (Moi le premier!)
Alors pourquoi pas un petit bouton, directement dans l'interface du logiciel, pour accéder à la communauté?
Je pense que ça peut avoir son utilité et son usage tendrait probablement à se généraliser, développant la collaboration entre chacun d'entre nous!
Vous en pensez quoi?
Edit: J'en profite pour proposer un autre éventuel "petit" développement futur; l'introduction d'un genre de benchmark, qui permettrais de tester les capacités de la bécane (Différents types d'éclairages,
présence ou absence d'occlusion, shaders...) et d'en récolter le FPS, ce qui permettrais par la suite de gérer les différents schemes de manière automatique (Mais c'est un développement légèrement plus long qu'un bouton de lien, j'en conviens ^^)
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