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#1 Re: Openspace3D » Problème avec les matériaux neutre ? » 17-Apr-2011 19:44:29

Bah du coup je passe par l'emit au max. Mais dasn blender, quand on met "Neutre", ça affiche la couleur de diffuse à plat, donc pas d'ombre pas de reflet, juste la couleur comme si c'était de la 2D.

#2 Re: Openspace3D » Problème avec les matériaux neutre ? » 17-Apr-2011 18:56:00

Ok, désolé de pas avoir fait attention si ça avait déjà été posé, du coup on fait comment pour avoir un material neutre ? (non sensible à la lumière et de couleur, et sans emit, qui signifie qu'il diffuse de la lumière ,ce qui n'est pas le cas).

Merci.

#3 Openspace3D » Problème avec les matériaux neutre ? » 17-Apr-2011 16:18:23

Greg
Replies: 6

Bonjour,
voilà j'ai l'impression qu'il y a un soucis avec l'interprétation des matériaux neutre.
Quand ils ont une texture, aucun soucis, mais quand c'est juste de la couleur, ils sont blancs au lieu d'être de la couleur diffuse hmm
J'ai fait pas mal de test et dès qu'il y a "lighting off" dans le material, pouf, ça devient blanc.

Merci.
Greg

#5 Re: Openspace3D » Mac OS X ? :D » 10-Apr-2011 17:31:11

ah ah... On peut pas choisir, normalement on les a, c'est pas en ligne de code wink

#6 Re: Openspace3D » Mac OS X ? :D » 10-Apr-2011 17:09:08

Bah comme indiqué au dessus : problème avec AXscol.dll : impossible de copier RegSvr32 et l'install de visual 2008 C++ redist se bloque hmm

#7 Re: Openspace3D » menu » 10-Apr-2011 15:58:07

No example sorry.
To do this, juste make it inside your 3D soft (design as you want with meshes). In OS3D, add interactions on 3D items with plugIT.
But the flash interface should be more simply hmm

Greg

#8 Re: Openspace3D » Mac OS X ? :D » 10-Apr-2011 15:53:43

CrossOver est la version payante mais plus userfriendly de Wine, c'est le projet commercial qui soutient WineHQ. Le problème c'est que j'arrive pas à installer Scol (cf. plus haut) hmm (OS3D, lui, pas de soucis, mais après il peut pas se lancer sad ).
Donc bon, wait and see...

Merci quand même.
Greg

#9 Re: Openspace3D » menu » 10-Apr-2011 10:20:44

Hum, many way to do this.
You cant add a Flash interface, or add a fix camera and rebuild a 3D interface. The first might be more simple wink
But if you want add action on added objects (move, scale, rotate), this could be harder, because you need 3D helpers for the transformations (like in edit mod).
To communicate with the Flash interface, I past what Arkeon said to me :
In Flash :
ExternalInterface.addCallback("myParam", myFunction);
function myFunction(param:String)
{
    dosomething with param;
}

("myParam" is the name of the variable passing to flash from OS3D, and "param" is the value)

In the other way :
ExternalInterface.call("myParamToOS3D", param);

In OS3D :
plugIT globalVar > FlashInterface (connect with "Object")

But you need to know about ActionScript 3 wink

Good luck wink

Greg

#10 Re: Openspace3D » Mac OS X ? :D » 10-Apr-2011 09:56:43

Je tente une diversion en passant par Crossover, mais Scol refuse de s'intaller hmm
(erreur d'install de RegSvr32 et l'install de MS Visual 2008 C++ bloque hmm)

#11 Re: Openspace3D » menu » 10-Apr-2011 08:49:04

Hi, i'll try to understand what you want :
- At first, visitors can see an empty scene with a list of object (at a side of the screen : top, left, bottom or right)
- The visitor can add objects of the list in the scene
- The visitor can move the objects to create some compositions
- The visitor can take a screenshot of (or save) the project and send it to you

Am I right ?

Greg

#12 Openspace3D » Mac OS X ? :D » 10-Apr-2011 08:34:08

Greg
Replies: 13

Salut à tous,
bon je sais que ça doit être du taf, mais ça serait vraiment bien davoir une version mac, parce que personnellement, j'ai tous mes softs d'édition graphique sous OSX et OS3D sous Win, et c'est galère pour pouvoir passer de l'un à l'autre hmm
Il faudrait au moins passer le plug-in scol (dispo en téléchargement sur le site de scol voyager) à la version mac OSX, parce que là c'est OS9 au mieux, et plus personne (ou presque) ne l'a hmm

Merci big_smile

Greg

#13 Re: Openspace3D » Ajouter un contour » 9-Apr-2011 20:23:35

Ouais, ça semble pas trop jouable avec Blender hmm

#14 Re: Openspace3D » Passage de variable dans Flash » 9-Apr-2011 20:13:03

Heu, tu veux dire quoi par "la variable est à passer en paramètre du lien flash>affiche" ? parce que dans les options de lien il n'y pas "variable" ou "paramètre" hmm

Edit:

C'est bon, j'ai trouvé, il fallait choisir Objet dans le menu contextuel du pIT Flash...logique... tongue

#16 Openspace3D » Passage de variable dans Flash » 9-Apr-2011 18:07:51

Greg
Replies: 4

Et voilà encore une question big_smile
Je voudrait faire passer une variable dans mon flash,  seulement comment faire ?
Autant du coté OS3D que du code dans flash ?

Pour le moment, voilà ce que j'ai fait :
- pIT interface Flash
- ajout de la variable "affiche" dans Flash Call en bas la fenêtre de paramètre de l'interface
- définition de la variable avec le pIT global var

Mais visiblement la variable passe pas hmm

Merci smile

Greg

#17 Re: Openspace3D » Ajouter un contour » 9-Apr-2011 18:04:36

Bon alors l'astuce que j'ai trouvé, mais pas top quand mm, c'est effectivement de rajouter un mesh un peu plus gros de lui retourner les normales vers l'intérieur.
mais ça veut dire 2 objet à chaque fois, pas top top wink

Greg

#18 Re: Openspace3D » Ajouter un contour » 9-Apr-2011 17:30:18

hum, je vais voir si trouve un truc sur les forums sur ogre, parce que ça doit être faisable (d'autres le font wink )

#20 Re: Openspace3D » Ajouter un contour » 9-Apr-2011 16:09:10

Hum en fait quand je parle de contour, c'est vraiment un détourage de l'objet, la solution 1 va afficher tout le wire, la 2 je vois pas comment faire un matériel qui afficherais que le contour.
En gros ce que je souhaite c'est l'équivalent de "arêtes" dans la fenêtre de rendu de Blender.
Merci

#21 Re: Openspace3D » Arréter une animation sur la dernière image » 9-Apr-2011 16:05:33

J'essayai, mais j'ai pas réussi hmm
J'ai mis un event à 1.4s (l'anim fait 1.56), et ensuite un lien sur elle-même avec pause, mais ça marche pas hmm

Merci.

#22 Openspace3D » Ajouter un contour » 9-Apr-2011 15:18:10

Greg
Replies: 7

Nouvelle question : comment ajouter un contour à un objet ? (pour le mettre en évidence au survol de la souris par exemple)

Merci,
Greg

#23 Re: Openspace3D » Arréter une animation sur la dernière image » 9-Apr-2011 15:13:26

Oui, c'est ce que j'ai, mais là je veux que le perso garde sa position à la fin de l'anim wink

#24 Openspace3D » Arréter une animation sur la dernière image » 9-Apr-2011 14:52:39

Greg
Replies: 6

Bonjour,
petite question sur les animations :
j'ai plusieurs anim sur mon perso (oui ça avance tongue) et les veux les enchainer selon les actions. Bon ça j'y arrive. Mais pour une action je voudrais que lorsqu'elle se termine, le personnage garde la position de la dernière image clé de l'anim, et ça par contre j'y arrive, je personnage reprend sa position par défaut hmm

Merci smile

Greg

#25 Re: Openspace3D » Déplacement d'objet à la souris » 9-Apr-2011 13:47:39

oui, j'ai vu (pour le concours), tant pis, je pourrais pas tester OS3D avec la kinect sad
Pour l'animation le long d'un courbe, il faudrait que la courbe soit créer directement sous OS3D (par défaut, 3 points représentés comme des dummy : 1 départ, 1 arrivé et 1 engre les deux pour définir la courbe) ou alors pouvoir importer une courbe et l'associer à un move to par exemple.

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