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#1 9-Apr-2011 15:18:10

Greg
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Ajouter un contour

Nouvelle question : comment ajouter un contour à un objet ? (pour le mettre en évidence au survol de la souris par exemple)

Merci,
Greg

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#2 9-Apr-2011 15:43:07

arkeon
Admin. / Scol language & OpenSpace3D developer
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Re: Ajouter un contour

plusieurs possibilitées :
- tu ajoutes un objet avec un material affichant le filaire et et l'affiche / cache à la selection
- tu joues plutot sur les couleurs du material avec le plugIT material colors
- tu rajoutes un ticket sur le redmine.scolring.org pour que l'on fasse un plugIT "bounding box" ^^

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#3 9-Apr-2011 16:09:10

Greg
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Re: Ajouter un contour

Hum en fait quand je parle de contour, c'est vraiment un détourage de l'objet, la solution 1 va afficher tout le wire, la 2 je vois pas comment faire un matériel qui afficherais que le contour.
En gros ce que je souhaite c'est l'équivalent de "arêtes" dans la fenêtre de rendu de Blender.
Merci

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#4 9-Apr-2011 17:22:03

arkeon
Admin. / Scol language & OpenSpace3D developer
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Re: Ajouter un contour

je vois pas vraiment comment faire
peut etre utiliser un shader ou modéliser un autre objet rendant ce que tu souhaites

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#5 9-Apr-2011 17:30:18

Greg
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Re: Ajouter un contour

hum, je vais voir si trouve un truc sur les forums sur ogre, parce que ça doit être faisable (d'autres le font wink )

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#6 9-Apr-2011 18:04:36

Greg
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Re: Ajouter un contour

Bon alors l'astuce que j'ai trouvé, mais pas top quand mm, c'est effectivement de rajouter un mesh un peu plus gros de lui retourner les normales vers l'intérieur.
mais ça veut dire 2 objet à chaque fois, pas top top wink

Greg

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#7 9-Apr-2011 18:05:59

arkeon
Admin. / Scol language & OpenSpace3D developer
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Re: Ajouter un contour

sinon il faut utiliser des shaders mais il faut les coder ^^

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#8 9-Apr-2011 20:23:35

Greg
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Re: Ajouter un contour

Ouais, ça semble pas trop jouable avec Blender hmm

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