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#3726 Re: SCS » Openspace3D » 23-Apr-2009 22:26:12

salut !

il n'existe pas encore de C3D compatible ogre a ce jour, ni de multi-utilisateur sur openspace (prochaine étape)

pour convertir les anciennes scènes scol vers openspace a l'heure actuelle il faut posséder les sources 3D (logiciel max, blender ou autre) puis exporter au format ogre pour les ajouter dans openspace.

un import m3d vers ogre fait parti des choses à implémenter (mais pas vraiment en haut de la todo list puisque le 1er but est de pouvoir montrer aussi le gain de qualité de la 3D gagné avec l'ajout de ogre)

#3727 Re: SCS » besoin d'info sur scolress svp » 20-Apr-2009 15:37:49

Hmm pas sur que cela soit possible de passer des paramètre sur une entrée...
Iri une idée ?

#3728 Re: SCS » Openspace3D » 20-Apr-2009 13:20:42

Bien sur !

openspace3d est lui même en open source sous licence LGPL
les sources de la version alpha ainsi que du so3engine sont déja disponibles sur le subversion scol.

#3729 Re: SCS » Démarrage » 17-Apr-2009 17:55:24

Lien corrigé sur le site SCS

#3730 Re: Scol » Nouveau Scol Voyager 6.0.102a » 17-Apr-2009 15:13:25

Raté pour le avant midi smile

voila tout est en ligne !

Quand votre Scol voy@ger vous proposera de télécharger une mise a jour, si l'installation est corrompue (un petit bug sur la version 5.3 du voyager), téléchargez l'installation directement depuis http://www.scolring.org/rsc/scol_plugin.exe

#3731 Re: Scol » Nouveau Scol Voyager 6.0.102a » 17-Apr-2009 09:45:17

Salut !

Non l'ancien moteur reste dans la version 6 du scol voy@ger pour garder cette compatibilité.

la gestion des ressources et le fonctionnement de ogre ne permettait pas de rester compatible avec le C3D actuel.

C'est pourquoi un éditeur 3D sera disponible en même temps.

Un C3D pour SCS compatible avec le nouveau moteur est prévu pour un peu plus tard.

Il faut savoir qu'a terme l'on pourra bénéficier en plus de possibilités de ogre, d'un moteur physique, d'interfaces 2D dans la 3D ...

dans un premier temps il sera possible de faire des applications 3D intéractives mono-utilisateur diffusables sous forme d'applets.

pour les développeurs, avec l'aide des sources de l'éditeur, il leur sera possible de développer des applications en Scol utilisant le nouveau moteur.


Allez je m'y remet j'essais de mettre tout ça avant midi !

#3732 Scol » Nouveau Scol Voyager 6.0.102a » 16-Apr-2009 16:34:50

arkeon
Replies: 3

Demain matin une nouvelle version du Scol Voyager sera disponible.

La version du Scol Voy@ger sera la 6.0.102a
La version de la dll scol sera la 5.3.04

Cette version du scol voyager contient donc des mises a jours de différentes DLL (VM, 2D ...)
Le nouveau moteur (SO3engine) tirant parti du moteur open source Ogre 3D
Une Dll Wiimote permettant d'interfacer une wiimote de nintendo avec scol

Dans le même temps un communiqué pour la sortie de la 1ère alpha de l'éditeur 3D open source (OpenSpace3D) sera diffusé.
les sources de cet éditeur seront elles aussi disponibles sur le Subversion http://www.scolring.org/index.php/fr/sources


Une nouvelle ère commence ... smile

#3733 Re: SCS » Version SCS » 15-Apr-2009 07:58:34

Salut,

pour le moment un éditeur de scène offline et mono-utilisateur en application non DMS (donc en dehors du SCS) sera livré dans un 1er temps
Ayant revu beaucoup de choses il est possible (mais pas encore décidé) que cette application se voit simplement ajouté la notion de multi-utilisateurs sans pour autant reposer sur un dhdms complet

A suivre

#3734 Re: SCS » Pack de MAJ » 15-Apr-2009 07:53:29

Si vous me préparez un pack de modules testés je peux les inclure dans l'installation de base du scs et refaire un setup smile

#3735 Re: Scol » Intégration d'Ogre 3d dans Scol » 30-Mar-2009 22:32:33

En cours ...
la première beta avec les sources d'ici la fin avril !

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