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Finalement j'ai trouvé le problème concernant mon personnage principal (avec du vert). J'ai oublié de réactiver sa physique en masse.
J'ai désactivé le mode sleep et auto sleep de marmotte mais sauf qu'il y a encore un problème c'est que mon personnage principal (avec du vert) ne peut plus marcher. J'ai testé la collision avec la cage et ça marche.
Salut j'ai upgradé vers la version 1.83 d'OpenSpace3D mais je rencontre un pépin.
Voici la vidéo en question pour en comprendre un peu plus
J'ai un material physique nommée marmott pour marmotte et un autre pour la cage appelée cage. Je veut qu'avec le plugit physic contact que lorsque marmotte touche la cage que la cage disparaît. Cependant lorsque j'exécute l'action la cage ne veut pas disparaître.
Si quelqu'un peut me répondre ça serait sympathique de m'aider.
Je pense avoir trouvé le problème. J'ai désactivé le mode Ping Pong est cela semble marché.
Sinon c'est quoi l'option pour orienter les objet dans la direction de leur trajectoire?
Salut c'est samiux j'utilisent la version 1.82 d'OpenSpace3D. En effet je n'ai pas eu trop de problème ces derniers temps avec le moteur mais j'ai redécouvert quelque chose qui cloche.
En effet je suis en train de créer une direction simple pour les ennemis. Je l'ai fait changer de direction par l'intermédiaire du plugit object direction et par l'intermédiaire d'un plugit input tunnel.
Pour les faire avancé selon un chemin précis (pour pas qu'ils tombent dans le vide) j'ai orienté leur trajectoire avec le plugit object track mais il y a un problème c'est que lors de quelque frame les ennemis ne veut plus changer de direction (Donc le WTF!? en rouge sur la vidéo) est reste bloqué dans cette même direction jusqu'a un moment précis ou il change de direction.
J'ai vérifié dans le plugit object track est pourtant la trajectoire des ennemis va de gauche a droite du début jusqu'a la fin.
Voici le lien vers la vidéo en bas ci-dessous
Si quelqu'un pourrait m'éclairer la dedans. Votre aide est la bienvenue
Ok finalement ce n'était pas un bug c'était qu'il fallait mettre up and down pour chacun des boutons. J'ai les mis dans ma démos puis ça fonctionne.
Salut tout le monde je suis en train d'utiliser le plug it custom interface dans la version 1.81 d'openspace3d mais je rencontre un autre problème.
Lorsque que j'assigne les touches de la croix directionnelles au flèche du clavier tout fonctionne correctement
Mais lorsque que j'assigne enter a un bouton de la manette il ne veut pas lancer le son.
Après avoir vérifié sur d'autres projet je constate que c'est bel et bien un bug.d'Après moi c'est un bug qui viendrai soit de ccustominterface.pkg. ou de ecustominterface.pkg
Voici le lien de l'exemple
https://drive.google.com/open?id=19xyl5 … rzNVGdAok1
Si quelqu'un pourrait m'explique le problème et envoyer le correctif. Ca serait sympa.
Voici les fichiers du problème
Salut tout le monde je suis en train d'utiliser le custom interface d'openspace3d mais je rencontre un autre problème.
Lorsque que j'assigne les touches de la croix directionnelles au flèche du clavier tout fonctionne correctement
Mais lorsque que j'assigne enter a un bouton de la manette il ne veut pas lancer le son?
Est ce qui aurait quelqu'un pourrait m'expliquer le problème?
Je vous envoie l'exemple du problème dès citôt.
J'ai testé ton conseil et tout mes ressources du projets fonctionne sur l'autre poste.
Salut je suis en train de travailler sur OpenSpace3D sur un autre poste mais je ne sais comment faire pour récupérer les ressource dans les fichiers d'export de package OpenSpace3D.
Le fichier d'export est un .pkos mais comment faire pour récupérer les ressources comme les scènes (.xos) les texture pour continuer a les éditer sur l'autre poste?
Si quelqu'un peut m'aider ça serait sympa.
J'ai cliquer dessus puis ça fonctionne!
Que veut dire que l'interface ai le focus et avec quelle plugit?
Salut c'est samiux! Je sais que depuis la version 1.80 d'OpenSpace 3D on peut contrôler les Customs Interface au clavier mais je ne sait pas comment faire.
Si quelqu'un pourrait m'aider me serait utile.
Finalement j'ai trouvé la solution par moi même il suffit d'installer libatomic1 sur Linux avec les commandes du terminal suivants.
sudo apt-get install libatomic1
Normalement après l'installation les applications devrait tourner correctement sur Linux
Depuis la version 1.81 D'OpenSpace3D il y a un problème je ne suis plus capable d'exécuter d'application sur Linux
J'exporte le projet sur Linux et je lis les instructions de Readme.txt mais a la fin quand je lance l'application il dit ce message
d'erreur suivant /usr/share/eqm8/eqm8: error while loading shared librairies: libatomic.so.l: cannot open shared object file:No such file or directory
Si quelqu'un peut m'aider a comprendre la dedans ça serait plus claire.
bonjour je suis entrain d'utiliser la version 1.80 d'OpenSpace3D et j'ai entendue dire que la feature de la 1.80 ajoutait qu'on pouvait contrôler le menu via une manette mais je ne sais pas trop comment faire
Si quelqu'un peut m'expliquer en détail et les plugit a brancher pour obtenir ce résultat ça serait sympa
Finalement j'ai réglé plus ou moins le problème j'ai repartit de zéro et j'ai créer un dossier fr pour mon application (oui il y a une
version english de mes applications). Mais je dois tout refaire mais je le ferai plus tard.Si il y a un autre bug d'instance que je trouve je te le dirais aussitôt.
Bonjour a tous j'utilise Openspace3d pour un projets a plusieurs scènes (instance) j'ai tout mis les instances via les input tunnels
mais il y a un gros problème quand j'essaie d'appuyer sur la touche entrée sur l'avant dernière instances la dernière instance ne
charge pas et pourtant je l'ai bien configurer via les input tunnels et les instanciates
Si quelqu'un peut répondre a ma question merci de bien me répondre
What do you mean about ''moved from showcase section...''?
OK C'est résolue! En effet il suffisait de juste mettre la vidéo en boucle!
Bonjour j'ai besoin d'utiliser la méthode vidéo pour Openspace3d.
Le son et la qualité vidéo sont correcte.Le gros problème c'est que la vidéo vers la fin freeze et reste figée et je ne sais pas pourquoi ça fait ça?
Si vous savez pourquoi ça freeze. veuillez bien répondre a ma question?
J'ai essayé ce que tu a modifié (akr eqm8) et les commandes part toujours en boulette. Mais il n'y a pas que les application OpenSpace3d qui marche mal au clavier sur Linux. beaucoup de jeux sont mal configuré pour utiliser le clavier sur Linux. Il suffit aux développeurs de corriger ces bugs. d’ailleurs ça doit être sûrement un bug d'OpenSpace3D.
SVP fait en sorte que si c'est un bug,de le corriger pour la prochaine release d'OpenSpace3D.
Ah désolé mais les liens en haut de ceux incomplet sont correct. je me suis juste trompé dans les liens.