Entraides et échanges autour de la technologie Scol - Informations and exchanges on the Scol technology
Vous pouvez changer la langue de l'interface une fois inscrit - You can change the language once registered
You are not logged in.
Pages: 1
Bonjour,
J'ai voulu tester les nouveautés de la dernière version d'OpenSpace3D, j'ai donc exporté ma scène sous forme d'exécutable, cela marchait très bien sur mon PC, mais lorsque j'ai voulu le faire tester à un PC voisin, l'application se lançait mais "freezait". J'ai pourtant bien copié tout le dossier issu de l'export en standalone. Je ne sais pas si cela peut être du à un anti aillasing mis trop haut ou au choix de DirectX en export?
En tout cas par contre bravo pour l'amélioration du plugIT changement de matériaux, tout fonctionne beaucoup mieux maintenant, et j'ai pu arriver à ce que je voulais
A bientôt
Bonjour,
Lorsque je veux utiliser le plugIT material, material color, je n'arrive pas à quelque chose qui fonctionne.
J'ai donc décidé d'appliquer le changement de couleur d'un matériaux en utilisant un raccourci clavier (Manage keyboard keys). Je lie ce raccourci à mon plugIT material colors, je sélectionne l'objet dont je veux changer la couleur (une lampe) et sélectionne le bon matériaux (tex_lampe) , je veux juste changer la diffuse, donc dans les liens je met "change diffuse" pour key down et "disable" pour key up... Lorsque je teste cela dans la scène, l'objet prend une teinte qui n'a rien à voir avec celle qu'il devait prendre ( l'objet est éclairci au lieu de prendre une teinte rouge ) et le changement ne marche qu'une fois, la couleur de l'objet reste la même après, et en plus, lorsque je quitte le mode d'exécution de la scène la couleur de l'objet n'est plus celle initiale et reste changée dans une teinte dont je ne veux pas Obligé de redémarrer du coup (d'ailleurs un CTRL-Z serait le bienvenu, c'est pas mal pénalisant des fois).
Voila j'ai essayé d'être le plus complet possible dans mes explications, j'ai du mal à voir pourquoi cela ne fonctionne pas. J'ai aussi mis pour le choix une séquence entre le plugIT raccourci clavier et changement de couleur mais cela ne change pas le problème.
Bonjour,
Désolé pour la réponse tardive, mais j'ai du travailler sur d'autres projets, avant de revenir sur celui ci seulement aujourd'hui. Après avoir refait les manipulations décrites, j'ai enfin vu le nom de ma nouvelle particule dans la liste déroulante. Néanmoins lorsque je l'utilisait, OpenSpace plantait systématiquement. J'ai bougé les fichiers copiés d'un répertoire ( au départ ils étaient dans monProjet, je les ai mis dans Partition_LocalUsr ) et refait la manipulation, et la tout a fonctionné correctement Donc merci encore pour votre aide!!
Malgré avoir suivi la procédure, ça ne marche toujours pas '-_- ... Pourtant les nouveaux fichiers water material, particle et jpg sont bien dans C:\Documents and Settings\Moi\Mes documents\Scol Voyager\Partition_LocalUsr. J'ai d'abord mis ces fichiers là dans un dossier particle comme ils sont placés dans C:\Program Files\Scol Voyager\Partition_LockedApp\examples\media puis j'ai ajouté a la scène, relancé mais toujours rien... Je les ai mis après hors du dossier et j'ai répété la même procédure mais ça n'a pas mieux fonctionné. Je ne voit pas trop quoi faire d'autre...
Bonjour,
Je voulais savoir s'il était possible de modifier les fichiers particle et de les utiliser après. En effet, dans open space, l'on a que deux choix : le feu ou la fumée. Or je voudrais modifier l'un des deux de façon à avoir un effet d'eau qui coule. Mais lorsque j'ajoute les nouveaux fichiers retouché en faisant "add ressources to scene" le choix des particules reste toujours le même et je ne peux pas utiliser mes fichiers retouchés.
Voila j'espère avoir été clair
Pages: 1