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#1 9-May-2023 15:32:21

lorcan71
Member
Registered: 30-Oct-2019
Posts: 167

Camera Texture

Bonjour,

J'essaie d'appliquer une "camera texture" sur un mesh CUBE qui possède un .material basique à savoir une couleur bleue (test avec un mesh "plane" idem).

J'ai un bouton sur lequel lorsque je clic "gauche" la vue de la camera ajoutée dans la scéne doit être rendu sur le cube "bleué MAIS rien, normal ?

Mon Plugit Camera texture à les caractéristiques suivantes :

Material setting
Object name : prim_cube   +  Material name : blue  +  Material technique : 0  + Technique pass : 0  + Pass texture (à vide)

Camera setting
Camera name : 3.camera  +  Texture size : 512  +  Default scheme : Default  +  Compositor  (à vide)

   Autoupdate  :  cochée     +     Apply on start  :  décochée  ( le clic bouton passe en "enable"  la camera texture ) 

Ai-je oublié quelque chose ?  Erreur ?  Merci.

Offline

#2 9-May-2023 16:54:07

lorcan71
Member
Registered: 30-Oct-2019
Posts: 167

Re: Camera Texture

Oups ! Erreur trouvée ! Absence de texture dans le .material du mesh !

Offline

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