Entraides et échanges autour de la technologie Scol - Informations and exchanges on the Scol technology
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Hello all,
I'm working on a project where I have to perform hand gestures recognition to manipulate 3D objects. I already have a project written in Java/opencv, and I want to know If there is a way to integrate it in OS3D as a plugit.
If not, since I'm a beginner in Scol programming, I want to create a new Plugit that detect hands gestures and I need to know how to do it.
Thank you so much.
Merciiii énormément si vous avez le fichier max je serai très reconnaissant ^^
Bonjour,
J'aimerai bien savoir y-a-t'il une methode pour que je puisse modifier un fichier .mesh?? (par exemple "OpenSpace3D\demos\leapmotion\skeletal\mesh\gl_hand_left.mesh"
Merci d'avance
bonjour,
Merci pour votre réponse, pour la camera j'utilise la kinect Xbox360 comment je peux l'utilisé?
et peux-je savoir comment je peux appliquer le "transshadow.material" sur une box par exemple?
mercii
Bonjour,
J'aimerai bien savoir est-ce que c'est possible d'assurer l'occlusion en réalité augmentée en utilisant Openspace3D genre
ou comme l'interaction avec les objets virtual comme dans cette video
et merci.
Bonjour,
j'ai rencontré un problème, lorsque je ferme un travail sur Openspace3D par exemple "OpenSpace3D\demos\leapmotion\skeletal\skeletal.xos" et après m'avoir demander d'enregistrer lorsque je choisi ne pas enregistre une fenêtre apparaît que "Scol.exe a cessé de fonctionner" et le probleme c'est que je trouve des objets manquant de mon espace de travail comme dans le fichier que j'ai dis "skeletal.xos" je trouve pas "gl_hand_left" et "gl_hand_right" et le pire c'est que je peux pas les ajouter ! alors je me trouve obliger de désinstaller et réinstaller le logiciel et après je les trouve dans le fichier, cela fixe le problème mais c'est pas pratique. quelques idées?
Merciii
vous êtes les meilleurs un très grand merci
Bonjour,
Merci pour votre réponse mais j'arrive toujours plus à le réaliser, pourriez-vous m'aider et m'envoyer un exemple de cette solution? merci infiniment.
Bonjour,
Avez-vous une idée comment je puisse superposer la main virtuel situé dans le chemin "OpenSpace3D\demos\leapmotion\skeletal\skeletal.xos" en utilisant une webcam ou même par une Kinect? C'est à dire j'ajoute une plugit AR capture dans le fichier "skeletal.xos" pour démarrer la webcam et quand ma main apparaît dans la webcam et en dessus de la leapmotion le système colle la main "gl_hand" sur ma main.
Merci d'avance pour votre aide.
Vous êtes les meilleur c'est réglé merci infiniment
Bonjour,
Sans vous envoyez, l'exemple de leapmotion "skeletal.xos" situé dans le chemin "OpenSpace3D\demos\leapmotion\skeletal" m'affiche que "Scol.exe a cessé de fonctionner" je ne sais pas pourquoi sachant qu'avant la mise a jour tout va bien mais après .
Bonjour,
comment peux-je vous envoyer la prise d’écran du bug et la scène?
Bonjour,
Où peux-je télécharger une ancienne version de OS3D (celle de 1.8.5 – 03/09/2015) car après la derniere mise a jour le logiciel ce plante lors d'ouvrir mes traveaux enregistrés?
Merci.
emmmm ok, c'est bon merci bien
Bonjour,
Je cherche une solution pour utiliser la camera 'webcam ou kinect' (pour la Réalité Augmentée) comme étant un espace pour les objets virtuels pas comme un arrière plan?!
Avez-vous des idées comment peux-je procéder?
Merciii
Thank you so much you are the best Arkeon .
Hello,
Can you load to me the scene file "hand.scene" that you used in the tutorial in youtube : Leap Motion presentation and tutorial for OpenSpace3D??
Thank you so much.
Merci infiniment vraiment c'est tres gentil de votre part, Je vous remercie infiniment.
Je vous remercie infiniment
Bon, je travaille sur un projet où j'utilise la Kinect et pour cela j'utilise le plugit "kinect user" et je veux fusionner l’événement "Left finger click", pour assurer la selection d'objet, et l'événement "In" de plugit "Distance", pour vérifier la distance entre l'objet et la main; quant ces deux événement existe au même temps je peux tourner l'objet.
J'espere que vous avez compris ce que je veux dire
j'arrive pas a trouver le ET logique des plugits
emmmm par exemple un plugit "ET" logique qui reçoit 2 entrées ( il faut que les entrées soient vrais et existent au même temps).
Alors c'est pas possible de réunir deux plugit pour faire une action?
et pour grouper 2 plugits à la fois? par exemple le plugIT "distance" + l'action "left finger click" de "kinect user" = retation d'objet ou play d'animation?
Merci pour votre Réponse, je crois pas que j'aurai besoin au groupe parce que je n'ai pas beaucoup d'objets, juste si je veux savoir la distance entre le dummy et l'objet inférieur à X quand je clique avec l'action "left finger click" de "kinect user" je fais tourné l'objet à l'endroit où la main gauche à tourner
Bonjour,
je me demande est-ce qu'il y a une possibilité de fusionner deux plugIT ou plus? par exemple en utilisant le plugIT "distance" avec l'action "left finger click" de "kinect user" pour vérifier la distance entre un dummy coller à la main et un objet dans l'espace apres prendre l'objet par la fermeture de la main?
Merci d'avance