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#2 Re: SCS » lenteur avec SCS et SCOL. » 25-May-2009 17:32:06

Bonsoir,

Merci pour toutes les infos...
J'ai apporté les modifications sur mon serveur à propos des modules.
J'ai donc échangé la version de scol voyager sans ogre .... çà prend un peu moins de ressources CPU , mais pas de grand changement dès le déplacement dans le salles.
Je pense que je vais voir plus côté driver de ma carte graphique comme tu me l'as proposé...
En tout cas, merci pour ta patience....

#3 Re: SCS » lenteur avec SCS et SCOL. » 24-May-2009 18:57:01

J'ai le même souci. Je pense qu'il s'agit de mon PC. C'est un 1.7 ghz et 384 Mo et la carte vidéo est de base sur la carte mère.

#4 Re: SCS » lenteur avec SCS et SCOL. » 24-May-2009 15:56:11

J'utilise scol voyager 6.0.102a

#5 Re: SCS » lenteur avec SCS et SCOL. » 24-May-2009 14:09:53

voilà c'est fait.... par contre, j'utilise mes propres décors... tu risques d'y avoir des erreurs...

Pour info, j'ai le même souci avec le fichier par défaut de l'assistant scs 2.5 et aussi avec e-maginer... 100 % d'utilisation du processeur avec scol voyager une fois entré dans la salle.
Cliquer ici pour le fichier

Merci d'avance

#6 Re: SCS » lenteur avec SCS et SCOL. » 24-May-2009 12:02:36

Salut Iri,

Est-il possible que je t'envoie le contenu de ce que j'ai pu commencer  ?Me dire ce qui ne va pas ?
Je me suis lancé dans SCS et franchement j'aimerai bien le connaitre et le maitriser
Pour ce qui est de scs, je ne le lance pas..... Je lance directement le fichier scol pour lancer mon serveur..

#7 SCS » lenteur avec SCS et SCOL. » 22-May-2009 20:29:46

mikeul80
Replies: 11

Bonsoir,

Je viens de faire des essais via internet avec une personne sur mon serveur... et dans l'ensemble çà fonctione assez bien.
Par contre dès que l'utilisateur est connecté, son PC est occupé à 100 % (constatation identique de mon côté... Il s'agit d'un P4 avec 512 Mo) et lui est impossible de faire autre chose. Y a t'il un moyen pour délester le processeur du pc distant dès que l'on est connecté au serveur SCS ?

#8 Re: E_Maginer & Cryonics » emaginer » 22-May-2009 20:20:58

Bonsoir,
Je parle en fait de Tocom avec le voyager. J'ai l'impression qu'il ne fonctionne pas avec la dernière version de scol voyager.

#9 Re: E_Maginer & Cryonics » emaginer » 10-May-2009 16:34:17

Merci pour le lien..
Maintenant çà marche ....
Quant aux tutos, çà m'a parmis de bien avancer....
Peux-tu me dire comment marche tocom et marche t'il avec la dernier version de scol voyager ?

A bientôt...

#10 Re: E_Maginer & Cryonics » emaginer » 6-May-2009 20:01:15

Salut,

meme probleme... impossible de créer l'iso avec nero car il y a des bloc défectueux...
J'ai essayé une autre solution, en décompressant l'iso.... Toujours bloquage de l'installation à 8%

A mon avis, il veut mieux de recréer le fichier iso.

A+

#11 Re: SCS » pb avec scs 2.5. » 6-May-2009 19:58:17

Ok merci je vais regarder çà....

#12 Re: SCS » pb avec scs 2.5. » 5-May-2009 22:55:38

Bonsoir Arkeon,

J'ai bien tous les paramètres indiqués.
Ce qui me gene un peu, c'est que çà marche correctement lorsque je clique et valide une  image.
Par contre, si je ne choisis aucune image au départ, je passe à travers les objets de ma salle.

#13 Re: SCS » pb avec scs 2.5. » 5-May-2009 22:18:39

Bonsoir,

J'ai bien le fichier logo.bmp dans C:\Program Files\Scol Voyager\Partition_LockedApp

Voici mes liens entre le module c3d3 et photo

Interieur.getPlugin->photo.getPlugin
photo.changed-> Interieur.!chgav
photo.clickPhoto-> Interieur.!chgav

#14 Re: SCS » pb avec scs 2.5. » 5-May-2009 21:31:52

Je tiens de tester et merci pour l'info...
En fait, lorsque j'exécute par F9, la photo d'avatar est vide....d'où mon problème de passer à travers mes objets.
Par contre, dès que je choisis une photo pour mon avatar, çà marche...

Comment puis-je maintenant forcer une photo d'avatar par défaut au démarrage de mon site pour que le problème ne se pose pas?



et puis encore merci.....

#15 Re: SCS » pb avec scs 2.5. » 5-May-2009 17:47:31

Bonjour ,

Merci pour votre patience et pour les infos.

Juste quelques questions avant que je réessaie à nouveau.

Est-ce possible possible d'utiliser les 2 méthodes à la fois ?

Pour info, j'utilise actuellement une salle déjà existante avec son
fichier m3d et son fichier box associé à la salle.
Pour ce qui est des "fournitures" exemple une table que je rajoute,
j'utilise en même temps la deuxième méthode en sélectionnant "boite de
collision" pour l'objet concerné. il apparaît dans l'éditeur c3d3 -->
(box) à côté de l'objet (voir image précédent message).
Les essais sont concluants lorsque je passe devant la table.
Par contre, lorsque j'essaie de tester avec F9, mes collisions ne
fonctionnent pas ( à noter que j'ai bien sauvegardé avant de lancer le
test).

Merci pour vos réponses...

Par contre, pour changer de conversation, j'ai posté un autre message
dans lequel je signalais un problème avec le fichier iso d'emaginer sur
le site (impossible de le graver avec nero car bloc défectueux).
Quelqu'un aurait-il une version de ce logiciel ?

#16 Re: SCS » pb avec scs 2.5. » 4-May-2009 23:11:59

Bonsoir,

Je viens à nouveau de regarder ... et franchement je ne trouve pas la solution...
Je pense que je fais la deuxième méthode. Par contre, je ne trouve qu'un lien  .box vers lib/3d/room/contempo/roo3001.box correspondant à ma salle (room). Je ne trouve pas le fichier box de mon objet bureau.

Est-ce peut-etre la raison pour laquelle çà ne marche pas ? le fichier box doit il etre unique à ma salle et à mon bureau ?
Si oui, quelle manip faut il faire?

Merci

#17 Re: SCS » pb avec scs 2.5. » 4-May-2009 18:44:22

Merci pour ta réponse, mais peux tu un peu m'éclairer sur le sujet car je découvre vraiment le logiciel.
Le fait de déclarer les objets en boite de collision n'est-il pas suffisant (BOX) ? Faut-il faire une autre manipulation ?
voici une image de ce que j'ai à mon écran. si çà peut t'aider (plutot moi !!!).
(au fait existe t'il des tutos ou je pourrai m'apprendre....

Merci d'avance.
[img align=c]http://curindo.free.fr/scol/scol.jpg[/img]

#18 SCS » pb avec scs 2.5. » 3-May-2009 20:16:47

mikeul80
Replies: 14

Bonsoir,

Je suis en train de réaliser mon espace 3d.

J'ai donc créé mes salles avec  leurs textures et leurs matériels (chaises, tables, etc ...).
Pour que mon espace soit réaliste, j'ai mis en place "les collisions" sur mes matériels.
Dans scol editor, les collisions fonctionnent sans problème quand je me déplace vers une table par exemple (impossible de passer à travers).
Par contre lorsque j'exécute avec F9 dans "l'éditeur de modules et de liens", les collisions ne machent pas...
Y a t'il une manipulation particulière ?

Merci d'avance.

#19 E_Maginer & Cryonics » emaginer » 2-May-2009 20:53:05

mikeul80
Replies: 8

Bonsoir,

J'ai téléchargé le logiciel emaginer sur votre site

http://www.scolring.org/index.php/fr/lo … info&id=14


Ce dernier semble défectueux....

L'installation  se bloque à 8 % indiquant que certaines données sont défectueuse. Merci de me donner des infos..

#20 Re: 3D » scolblender » 2-May-2009 20:47:50

Bonsoir,

Je recherche en fait un patch permettant à partir de blender (script python) pour importer ou exporter mes créations en fichier m3d.
merci

#21 3D » scolblender » 30-Apr-2009 19:13:54

mikeul80
Replies: 2

Bonjour,

Je recherche actuellement le convertisseur scolblender en import et export....
J'ai trouvé des scripts mais qui ne permettent que de convertir en md3 et non en m3d.

Merci d'avance.

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