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#2 Openspace3D » Vitesse d'un object goto » 11-Jun-2012 10:56:46

Jordan
Replies: 2

Bonjour,

J'aimerai savoir comment modifier la valeur de la vitesse du plugit object goto à travers un lien.
En fait j'ai plusieurs lien qui lance mon object goto et je voudrais suivant les cas affecter une vitesse différente.
Est-ce que c'est possible et si oui comment ?
Merci d'avance.

#3 Re: Openspace3D » gestion des fenêtres sur un double-écran » 31-May-2012 10:24:27

Merci bien iri.
Comme j'étais passé en coup de vent j'ai juste pas pris le temps de créer le compte pour faire la demande.
En tout cas merci bien et merci pour votre réactivité à tous.

#4 Re: Openspace3D » gestion des fenêtres sur un double-écran » 31-May-2012 08:35:19

Ok juste petit problème j'arrive pas à accéder à la page. Enfin bon tant pis ce n'était qu'une suggestion qui sera surement reprise. Pour l'instant ça gène pas.

#5 Openspace3D » gestion des fenêtres sur un double-écran » 30-May-2012 15:03:14

Jordan
Replies: 4

Bonjour à tous,

Alors voilà je me demandais si c'était possible de pouvoir diviser la fenêtre d'openspace pour avoir sur un écran les PlugIt et sur l'autre l'écran de visualisation ?
Je sais pas si c'est déjà possible ou alors ça peut éventuellement être une suggestion pour une Maj du programme.
EN tout cas merci d'avance.

#6 Re: Openspace3D » Sortie d'un If » 24-May-2012 06:24:58

Super, merci bien.
En fait j'ai eu un problème au niveau de la concaténation d'une variable.
Du coup c'est réglé et ça marche.

#7 Openspace3D » Sortie d'un If » 23-May-2012 15:43:22

Jordan
Replies: 2

Bonjour,
C'est encore moi,
Cette fois-ci j'ai un petit problème avec un If,
En fait j'aimerai tester en entrée une variable aléatoire (de 1 à 1000) avec une valeur paramètre du If (100).
En fait j'aimerai que lorsque ma variable aléatoire est supérieure à 100 le If me renvoie la valeur de ma variable
A l'inverse que lorsque ma variable aléatoire est inférieure à 100 le If me renvoie rien.
Voila je sais pas si c'est très clair.
Merci d'avance.

#8 Re: Openspace3D » Faire tourner un objet d'un angle précis » 22-May-2012 15:23:24

Ok bon en fait je viens de trouver la réponse à mon problème.
Suffisait juste d'utiliser le plugit rotate to.
Merci quand même.

#9 Openspace3D » Faire tourner un objet d'un angle précis » 22-May-2012 15:06:26

Jordan
Replies: 2

Bonjour,

Alors me voici confronté à un nouveau problème :
En fait j'aimerai faire tourner un objet de manière continue jusqu'à un angle précis (disons 180°), et une fois cet angle atteint que l'objet arrête sa rotation.
J'ai bidouiller quelque chose avec un timer et le plug it rotate mais l'ennuie c'est qu'il ne s'arrête quasiment jamais au même angle (puisque c'est basé sur le timer).
Donc est-ce qu'il n'y aurait pas une solution plus simple pour lancer une rotation finie en angle et non en temps ?
Merci d'avance

#11 Re: Openspace3D » Récupérer une variable au clavier » 25-Apr-2012 10:55:47

Oui je me suis aidé de cet exemple.
L'ennuie c'est qu'il ne bouge et tourne pas en même temps.
En fait j'aimerai que l'objet n'ai pas de mouvement saccadés mais un mouvement fluide ou il avance et tourne en même temps.
Voila je sais pas si je suis très clair dans mon explication.

#12 Re: Openspace3D » Récupérer une variable au clavier » 25-Apr-2012 10:19:13

Merci pour la réponse.
Bon en fait étant un total inconnu de flash je pense que je vais m’atteler à quelque chose de plus simple.
ALors du coup j'ai un autre problème :
J'essaie de conduire une voiture.
J'ai importé un kart j'arrive à le faire bouger, le faire tourner mais le problème c'est que ces opérations ne peuvent pas s’exécuter en même temps.

En fait quand j'appuie sur Z le kart avance et quand j'appuie sur D il tourne, mais j'aimerai que quand je reste appuyé sur Z et que j'appuie sur D le kart tourne et avance en même temps.
Voila j’espère que vous pourrez m'aider.

#13 Openspace3D » Récupérer une variable au clavier » 18-Apr-2012 15:02:27

Jordan
Replies: 6

Bonjour à tous,

Alors voila petite question d'un novice sur openspace.
J'aimerai pouvoir récupérer une variable que l'on saisirai au clavier et qui servirai par la suite à renseigner l'impulsion donnée à un objet.
En gros :
On clic sur l'objet
On rentre une puissance (entre 1 et 10 par exemple)
On reclic sur l'objet
Et l'objet bouge suivant la puissance que l'on a rentrée.

Voila j'espère que quelqu'un pourra m'aider à résoudre ce problème.

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