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Bonjour,
je n'arrive plus à exporter les morphs d'un objet 3dsmax pourtant déjà testé
Les .bip sont bien là,
par contre, j'ai également un pb de texture qui ne s'affichent pas
Voici le message d'error :
> Error : PlugIT Vuzix Head Tracker in file :tools/os3dplugins/input/vuzix/cvuzix.pkg
File : C:\Program Files (x86)\Scol Voyager\Partition_LockedApp\tools\os3dplugins\input\vuzix\cvuzix.pkg
(!) Line #29:
??_VUZIXCloseHeadTracker;
link error
'_VUZIXCloseHeadTracker' unknown
Une piste ?
à bientôt
Offline
Bonsoir,
Vois sur ce topic : http://www.scolring.org/forum/viewtopic.php?id=877
Offline
Merci pour le lien,
mais dans mon cas, je viens juste d'importer ma scene où je n'ai encore aucun plugit
donc je ne comprends pas pourquoi j'ai ce message d'erreur
ni pourquoi les morphs ou les textures de mon biped ne sont pas importés ...
(le reste du décor est impec)
Offline
salut !
(désolé j'avais zappé le poste)
l'erreur que tu as affichée n'a rien avoir avec l'export, c'est simplement le plugIT de head tracking qui ne se charge pas parce que tu n'as pas le périphérique vuzix.
concernant l'export :
- quelle version de max utilises tu ?
- utilises tu la dernière version de l'export EOE ?
- as tu définis plusieurs animations dans max (via les etiquettes sur la timeline ou via le mixer ?)
peux tu m'envoyer le fichier max par mail que je puisse vérifier si il y a un problème dans Easy ogre exporter ?
Offline
Hello Arkeon,
j'utilise la version max 2013
concernant la version d'EOE qui depuis juillet 2012 fonctionnais très bien;
je n'avais aucun pb de textures
ni d'export de morph
--> sinon y'a t'il un moyen d'avoir une notification concernant les mises à jour nécessaires
(ou un lien où je puisse vérifier que ma version est toujours d'actualité)
concernant les animations,
j'utilise pour le moment uniquement le mixer
je mail le fichier max
@+
Last edited by scia (8-Apr-2013 12:06:32)
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