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Bonjour,
Je n'arrive pas à retrouver sous OS3D les textures et les modifications faites sur un Perso (lesquelles sont ok sous 3dsmax (vs13 comme vs12)
ds OPS3D,
les textures attribuées à certains polygones (ID) ainsi que le meshsmooth ne sont pas pris en compte ...
les morphs (du visage) n'apparaissent pas dans la scene
par contre l'animation .Bip est bien là
un conseil ?
voici un montage avec ce que j'ai sous 3dsmax et ce que je vois après export
Last edited by scia (8-Jul-2012 18:35:17)
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Depuis mon précédent post, j'ai appliqué aux morph un meshsmooth, au cas où ...
et là : impossible d'exporter le personnage
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bonjour scia
toutes modifications (modifier) max après application du squelette / morph ou meme simplement sur un objet simple ne sont pas pris en compte.
il faut toujours préparer le mesh, mesh smooth et autre
appliquer un reset X-Form
et ensuite le morpher puis le skin dans cet ordre
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