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#1 2-Jul-2009 11:05:28

arkeon
Admin. / Scol language & OpenSpace3D developer
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Scol Voyager v6.0.103a

Nouvelle version du Scol Voyager !

Mise a jour du SO3Engine (ogre) pour la nouvelle version de OpenSpace3D Editor

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#2 2-Jul-2009 12:10:06

lob
Member
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Posts: 9

Re: Scol Voyager v6.0.103a

Great !!!


--
Lob

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#3 2-Jul-2009 12:16:13

iri
Admin. / Scol language & Scol apps developer
From: France
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Re: Scol Voyager v6.0.103a

Je rappelle simplement que l'API SO3D (basée sur ogre3d) est inutilisable dans le SCS, uniquement dans OpenSpace3d ou dans des applis que vous auriez codé spécifiquement.

Offline

#4 31-Oct-2009 14:12:56

klonk
Member
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Posts: 1

Re: Scol Voyager v6.0.103a

Bonjour

J'ai tenté l'installation sur une clé USB.
Le programme s'installe, démarre, se connecte à un site scol quelconque mais après quelque secondes ferme complètement sans aucuns messages d'erreur.
Le programme charge les premières textures mais s'arrête. Si je redémarrre il continue là où il en était mais s'arrête de nouveau après quelques secondes.
Je n'ai pas essayé jusqu'à ce que le site soit entièrement chargé pour voir si la stabilité revient après chargement.

Est ce que Voyager peut fonctionner à partir d'une clé USB de façon stable où c'est actuellement impossible?

Merci

Offline

#5 31-Oct-2009 14:51:46

iri
Admin. / Scol language & Scol apps developer
From: France
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Re: Scol Voyager v6.0.103a

Bonjour,

J'ignore si cette version de Scol est stable depuis un support amovible. Arkeon aura probablement une meilleure réponse à apporter.
Cependant, je vois déjà trois choses à vérifier :
- La première est l'installation elle-même de Scol sur un tel support. Où Scol s'installe t-il réellement ?

Auparavant, tous les fichiers nécessaires à Scol et aux applis Scol se trouvaient dans le répertoire d'installation (typiquement les sous-répertoires Partition et Cache).
Désormais, ce n'est plus le cas (ceci pour suivre les recommandations de Microsoft et notamment répondre aux problématiques professionnelles et multi-utilisateurs des machines) :
Il y a trois dossiers :
1- le dossier d'installation où se trouve l'exécutable Scol, les dll et le voyager;
2- le dossier des applis Scol (SCS, Sites dms, etc) qui se trouve dans les 'Documents' de l'utilisateur (par exemple, si ton login sous Windows est "klonk", ce sera le "c:\Documents and Settings\klonk\My Documents\ScolVoyager6.103a\Partition_LocalUsr"
Note que ce chemin est défini par Windows lui-même par défaut (faut trifouiller le registre pour le changer)
3- le Cache et les Logs se trouvent eux (en gardant le login "klonk") : "c:\Documents and Settings\klonk\Local Settings\Application Data\ScolVoyager6.103a\"

Donc, a priori, sur ta clef, tu n'as que le dossier 1. Ceci pourrait expliquer cela

- La seconde chose à vérifier est dans la Configuration de Scol (clic droit sur l'icône dans la barre des taches puis choisis Configuration). Dans la liste à gauche, il y a Maintenance. Coche la 2e ligne (activer le mode développeur qui empêche la fermeture automatique de Scol).

- Enfin, la troisième, regarde les fichiers de Logs (dossier 3 ci-dessus) si aucun message explicite n'y figure.

iri

Offline

#6 3-Nov-2009 15:13:28

cyberfred
Member
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Registered: 15-Oct-2009
Posts: 30
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Re: Scol Voyager v6.0.103a

Effectivement, cela pourrait être un plus pour l'appli d'être compatible avec les clef usb.
Cela permettrait un mode de diffusion par le biais de site comme framakey.org


Kyle Macstone

Offline

#7 4-Nov-2009 01:02:06

arkeon
Admin. / Scol language & OpenSpace3D developer
From: Nantes
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Re: Scol Voyager v6.0.103a

yop !

en fait il est possible de changer le dossier utilisateur par defaut

de plus des tests de scol sur clef usb avec ou sans mode U3 on déja étés effectués avec succes


pour modifier le chemin de la partition utilisateur il suffit dans le fichier usm.ini de remplacer disku par diska, la partition sera donc relative au scol.exe

cache ./Cache 256
diska ./Partition_LocalUsr 0
diska ./Partition_LockedApp 0
logsp ./Logs 0

les logs et le cache seront  quand a eux toujours dans le dossier utilisateur windows


Ensuite le moteur ogre ainsi que certaines autres dll requièrent l'installation de certains éléments sur le système windows
DirectX et les redistribuable Visual C++ 2005 / 2008 .. merci crosoft ...
tu peux les trouver ici : https://arkeon.dyndns.org/svn-scol/trun … er/redist/


donc il faut être sur d'avoir ces éléments installés sur le système (ou d'avoir ces setups sur la clefs au cas ou)

il serait aussi intéressant de refaire les tests d'install Scol en U3 puis de l'executer sur une machine ne possedant aucun de ces redistribuables pour voir comment ça se comporte ...
(detail ici http://www.u3.com/developers/downloads/tools.aspx)

pour le problème lié au chargement de l'appli 3D as tu des détails ? (adresse du site, serveur, type de site ...)
mon serveur ayant actuellement quelques difficultées a gérer le trac / svn sites scol etc ... en même temps, il est donc possible que si le site testé vient de arkeon.dyndns.org qu'il ai pu y avoir quelques ratés ...
activer les logs te permettra aussi de voir l'erreur qui ferme le site sans prévenir

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