Entraides et échanges autour de la technologie Scol - Informations and exchanges on the Scol technology
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Bonjour Arkéon
Est il possible de travailler "in live" en mode OpenXR plutôt que de créer des APK puis de les injecter dans un casque VR pour voir le résultat de la scène (par ex. avec un câble qui relie le PC et un casque Quest 2 comme avec l'addon VR Blender) ?
Ceci pour éviter les pertes de temps côté debug et autres modifications en mode dév.
Merci.
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Bonjour,
Oui il suffit d'installer l'application oculus Windows pour le quest, de le connecter avec oculus link en wifi ou par cable et de faire "play" dans l'éditeur os3d.
Pour un pico il faut installer l'application streaming assistant et d'avoir steam vr installé https://www.picoxr.com/fr/software/pico … UUQAvD_BwE
il faut aussi définir l'environnement OpenXR dans l'application Oculus ou steamVR.
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