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#1 Re: Openspace3D » initialiser une scene » 19-Jun-2014 11:20:06

Merci pour l'info, je ne manquerai pas de vous faire parvenir le résultat! (si j'y parviens car comme c'est un exécutable, il faut que je le mette sur mon site et que je fasse un lien)
Je pense que j'ai utilisé la 3ème version car je n'ai pas  de plugIT animation ni de plugIT physic
Je vais donc voir ce que je peut faire avec les plugIT Object position, mais pour mettre un bouton 2D dans la scène je suis obligé de passer par le flash, ou existe t-il un autre moyen?

#2 Openspace3D » initialiser une scene » 19-Jun-2014 10:20:35

jtamen
Replies: 3

Bonjour,
J'ai créé une scène pour montrer le fonctionnement d'un automatisme de parking à des élèves de collège. Une voiture est devant une barrière de parking, lorsque l'on clic sur une boite , la barrière s'ouvre, ensuite le véhicule avance vers une autre barrière, la 1ere barrière se referme pendant que l'autre s'ouvre, et le véhicule avance dans le parking. Je voudrais que l'on puise en cliquant sur un bouton , réinitialiser la scène afin de pouvoir la revoir, est ce possible et si oui quelle est la solution?

#3 Re: Scol » Erreur windows - impossible de lancer scol » 22-Dec-2012 14:35:41

Bonjour,
J'ai dans un 1er temps installé les nouveaux pilotes, mais cela n'a rien changé, j'ai donc installé le plugin de scol voyager que l'on trouve sur le lien que propose Arkeon un peu plus haut, et cela fonctionne très bien!! Je précise que je n'ai pas eu a installer openspace 3D, car le but était de lire une scène faite dans sketchup et remaniée dans openspace avec lecture d'un flash sur un téléviseur, allumer/etteindre une salle, etc... Les élèves n'ayant accès qu'a la navigation pour le moment
Merci à vous deux!

#4 Re: Scol » Erreur windows - impossible de lancer scol » 20-Dec-2012 07:54:50

Bonjour,
Merci pour vos réponses, je vais voir dans un 1er temps si je trouve de nouveaux pilotes. Je vous tiens au courant.
J'en profite pour vous souhaitez de bonnes fêtes de fin d'année!

#5 Re: Scol » Erreur windows - impossible de lancer scol » 19-Dec-2012 17:12:38

Bonjour, donc voici le contenu du fichier que tu m'as demandé:


Log File of Scol Virtual Machine
         Version: 5.6.0
--------------------------------

> Checking useful directories
Install Dir:      C:\Program Files\Scol Voyager\
Local App Data:   C:\Documents and Settings\Administrateur\Local Settings\Application Data/Scol Voyager/
User documents:   D:\Documents Professeurs/Scol Voyager/
Log files:        C:\Documents and Settings\Administrateur\Local Settings\Application Data/Scol Voyager/Logs/

> WSA Startup: Initializing Windows sockets

> Retrieving local host informations
Date: 2012-12-19 17-11-00
Requesting hostname ..
Hostname: techno3-9
*****  SSE2 supported !                                       *****
HostIP: 0:10.175.28.64

> Scol configuration
Starting memory allocation : 1 MB
Log and console display mask : 0xffff
Virtual Machine initialization
Looking for Scol Partitions
partition C:\Documents and Settings\Administrateur\Local Settings\Application Data/Scol Voyager/Cache/ - Capacity: 256 MB
partition D:\Documents Professeurs/OpenSpace3D/ - Capacity : Unlimited size
partition D:\Documents Professeurs/Scol Voyager/Partition_LocalUsr/ - Capacity : Unlimited size
partition C:\Program Files\Scol Voyager/Partition_LockedApp/ - Capacity : Unlimited size
Scol Partitions scan complete

> Loading Scol system packages

autoHTTPproxy=no
autoSOCKSproxy=no
HTTP direct Connection

################################################################
[INFOS] Loading plugins/XTension.dll plugin.
[INFOS] plugins/XTension.dll plugin successfully loaded.
################################################################

################################################################
[INFOS] Loading plugins/MMedia24.dll plugin.
[INFOS] plugins/MMedia24.dll plugin successfully loaded.
################################################################

################################################################
[INFOS] Loading plugins/LibOS2D24.dll plugin.
[INFOS] plugins/LibOS2D24.dll plugin successfully loaded.
################################################################

################################################################
[INFOS] Loading plugins/Lib2D24.dll plugin.
[INFOS] plugins/Lib2D24.dll plugin successfully loaded.
################################################################

################################################################
[INFOS] Loading plugins/SerialIO.dll plugin.

[INFOS] plugins/SerialIO.dll plugin successfully loaded.
################################################################

################################################################
[INFOS] Loading plugins/ScolSQL.dll plugin.
[INFOS] plugins/ScolSQL.dll plugin successfully loaded.
################################################################

################################################################
[INFOS] Loading plugins/SO3Engine.dll plugin.
> Start loading Plugin SO3Engine dll
> Creating SO3Engine Root


Merci par avance

#6 Re: Scol » Erreur windows - impossible de lancer scol » 14-Dec-2012 14:11:04

Bonjour,
Merci pour cette réponse rapide, je ne serais devant les ordinateurs en question que mercredi, donc je t'enverrai le résultat de la capture jeudi.

#7 Scol » Erreur windows - impossible de lancer scol » 13-Dec-2012 14:09:13

jtamen
Replies: 8

Bonjour,
J'ai voulu installer openspace3D sur tous les postes dans ma salle de classe pour que les élèves puissent passer de Sketchup à une navigation 3D. Après l'installation, je lance le logiciel qui lui, lance à son tour le "navigateur scol". Et là, au bout d'un certain temps pour ne pas dire un temps incertain, j'ai un message windows me disant qu'une erreur est apparue , impossible de démarrer Scol?? je suis allé voir le fichier texte d'erreur qui reste du grand charabia pour moi...et qui à mon avis  ne veut pas dire grand chose.
Je précise que les ordinateurs ont déjà un certain âge, mais tout de même pas si vieux que cela, il fonctionnent sous Xp et ce sont des HP 7800. Je me demande si c'est un problème de carte graphique. Si quelqu'un a déjà rencontré ce problème et l'a résolu, je suis preneur de la solution, en vous remerciant.

#8 Re: Openspace3D » Sketchup3D » 13-Oct-2012 15:37:04

Bonsoir, je test encore mais cela a l'air de fonctionner! merci

#9 Re: Openspace3D » Sketchup3D » 7-Oct-2012 17:20:08

Bonsoir a tous
Pour continuer sur l'import d'une maison faite dans sketchup, j'ai essayé de faire un tableau, de l'importer dans ma scène (une salle de classe) et de faire le même genre d'exercice que pour la démo "scene 3D" où en cliquant sur un écran , la camera s'en approche, et un flash démarre (voir dossier démo/scène 3D): le problème est que mon flash ne fonctionne pas a partir d'une "apply on texture", je pense que le problème vient de l'export vers ogre de mes textures dans sketchup, mais je n'arrive pas a résoudre le problème, si je lance mon flash en utilisant "use background", cela marche très bien , mais le flash ne se lit pas sur le tableau et c'est un peu dommage!! Si quelque a déjà résolu ce problème, je suis preneur...

#10 Re: Openspace3D » Sketchup3D » 3-Oct-2012 16:28:51

Bonsoir, merci pour l'intérêt que tu porte à mon problème. Je pense l'avoir résolu avec tes informations. Le backfaces, j'avais déjà tenté, mais cela rend les mur gris sans discernement avec le fond. Par contre tu avais raison , le problème venait des jointures entre le mur et le plancher dans sketchup il y a un tout petit espace qui doit créer un problème pour le moteur physique. j'ai donc prolonger mon plancher a l’extérieur des murs et cela semble pour le moment bien fonctionner, je test encore sur plusieurs modèles pour vérifier, merci encore !

#11 Re: Openspace3D » Sketchup3D » 3-Oct-2012 15:29:28

Bonjour,
J'ai tout essayé, j'ai même mis des simples faces dans sketchup, sans résultat, je constate une amélioration en cochant en plus "continuous collision" dans "set physic", mais c'est quand je recule que je me retrouve dans du gris sans autre possibilité que de quitter le lecteur. Je commence à me décourager de pouvoir l'utiliser avec les élèves, help me please !;)

#12 Openspace3D » Sketchup3D » 30-Sep-2012 17:59:13

jtamen
Replies: 9

Bonjour, c'est encore moi, désolé!
Bon comme je l'ai expliqué précédemment, je voudrais réaliser une petite visite virtuelle d'une salle que mes élèves de 5eme auront initialement créés sous sketchup. avec 2 portes qui s'ouvrent, et un écran au fond qui lorsque l'on cliquera dessus, montrera une animation en flash. Je me suis donc fortement inspiré du modèle que l'on trouve dans les démos: scene3D.xos. J’applique les paramètres physiques de la même manière (collision  tree pour les murs), je fais une navigation du type "walthrough" mais dés que je mets les paramètres physiques en "enable" sur la scène et que je lance la lecture, j'arrive a avancer de 2 ou 3 touches "up" et ensuite c'est le gris complet, le seul moyen d'en sortir est d’arrêter la lecture... quelqu'un a t'il déjà rencontré ce problème et si oui, peut il me donner la solution? cela m'évitera de galérer trop longtemps. Je ne sais pas si le Pb vient de l'export de sketchup (j'ai essayé avec un simple mur sur une surface plane, et j'ai eu le même résultat), ou de openspace3D ou de scol (je l'utilise avec opengl car ma carte a du mal avec directX9)

#13 Re: Openspace3D » your file have to be in scol partition » 27-Sep-2012 14:17:09

Merci pour ces infos
Je pense que dans le fichier usm.ini il faut que je rajoute quelques $ pour pointer sur le réseau dans le "mes documents" du serveur. Pour l'instant j'ai copié le dossier Openspace3D qui se trouve dans "mes documents" vers le dossier :C:\Program Files\Scol Voyager\Partition_LockedApp, cela permet de ne plus avoir le message et de bien lancer l'import. Évidement si je change le fichier *.scene, cela n'aura d'effet que sur l'ordinateur où je suis branché physiquement, il faudra que je transporte le dossier d'un poste à l'autre, mais c'est un bon début.

#14 Openspace3D » your file have to be in scol partition » 27-Sep-2012 12:07:42

jtamen
Replies: 4

Bonjour a tous, j'ai ce message qui apparait lorsque je cherche a importer une scène (Your file have to be in scol partition), j'utilise openspace 3D sur un réseau pédagogique (scribe pour ceux qui connaissent), cela m'a créé un dossier Openspace 3D dans "mes documents" serveur et un dossier scol voyager. j'ai essayé d’ouvrir le fichier cave.scene se trouvant dans le dossier Openspace 3D avec ce message pour résultat, j'ai donc copié l'ensemble dans le dossier scol voyager avec le même résultat. Quelqu'un a t'il déjà rencontré ce problème et comment le résoudre? J'ai installé openspace3s a la maison sur un ordinateur local sans pb.
Merci

#15 Re: Openspace3D » [Résolu] Murs transparents » 27-Sep-2012 11:41:29

Bonjour, merci pour ces infos, j'ai en fait rendu les murs extérieurs transparents dans openspace3D en changeant les matériaux.

#16 Re: Openspace3D » [Résolu] Murs transparents » 23-Sep-2012 17:44:00

Merci pour ta réponse rapide.
Dans Sketshup, j'ai réalisé pour découvrir Openspace3D une simple salle de classe banale avec des textures pour les murs et le sol, une porte d’entrée et juste un bureau. dans sketchup les murs sont sont visibles, faut ils que je les rendent invisibles avant d’exporter? mon but n'est pas qu'ils ne soient pas visibles, dans os3d, mais juste que lorsque je regarde de l’extérieur comme dans le tuto de la cave, je ne les voient pas, et une fois dedans, je voit leur textures? Je ne sais pas si je suit=s très clair?

#17 Openspace3D » [Résolu] Murs transparents » 23-Sep-2012 17:27:15

jtamen
Replies: 6

Bonjour,
Petit utilisateur de Openspace et nouveau dans ce domaine, je voudrais faire profiter mes élèves de ce logiciel gratuit, nous utilisons en classe sketchup et les élèves réalisent des bâtiments (programme de 5eme en technologie), mon but est d'utiliser openspace3D afin de proposer de simples visites virtuelles de leur réalisations, voila pour le décor! Je visualise les vidéos pour mon initiation, et j'ai constaté que les murs de la cave sont invisibles de l’extérieur en mode édition, cela permet de naviguer simplement, j'ai importé depuis sketchup une simple pièce, et j'aurais voulu que cela rende comme la cave dans openspace3D, mais malgré tous mes essais d'exportation, je ne parviens pas a ce résultat: transparence des murs lorsque l'on est a l’extérieur. Il y a t'il une solution , ou est ce juste le plugin d'export sous ogre dans sketchup qui ne le permet pas? En tout cas merci aux réalisateurs de ce logiciel, pour leurs tutos et pour la gratuité de leur logiciel.

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