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#1 Re: Openspace3D » Bug sur Android 10. » 18-Jun-2021 15:15:13

Ok mais ça n'explique pas pourquoi au chargement de l'application il y a des bandes noires horizontal. Est ce parce que mon image de launcher n'est pas a la bonne résolution?

#2 Openspace3D » Bug sur Android 10. » 17-Jun-2021 23:29:49

samiux
Replies: 4

Salut j'utilise OpenSpace3D pour faire des applications Android. J'ai récemment installé Android 10 sur l'un de mes appareils Android et j'ai remarqué un bug avec les applications OpenSpace3D. Le launcher de démarrage ne prend pas toutes l'écran (il y a des bandes noires horizontal)et la barre blanche (avec les bouton Home,le bouton des multitâche et le bouton retour) a disparut et les boutons de menu sont intégré dans l'application.

J'espère que ce bug est corrigé avec la beta sinon j'espère que ca sera corrigé dans la prochaine version d'OpenSpace3D.

#3 Re: Openspace3D » Vidéo qui laggue sur SSD. » 10-May-2021 18:37:28

Je comprend qu'il ait besoin de delai pour les vidéos en ligne avec une URL mais pour les vidéo en local ca pose problème.

#4 Re: Openspace3D » Vidéo qui laggue sur SSD. » 10-May-2021 16:51:49

Ok mais ce qui est bizarre c'est que kid kitchen et car showroom marche très bien sur l'un de mes PC. Peut -être que c'est a cause d'une version de Windows 10 qui ne supporte plus le flash.

Faudrait remettre a jour kidkitchen et car showroom pour une prochain update avec les plugits d'interface.

#5 Re: Openspace3D » Vidéo qui laggue sur SSD. » 10-May-2021 15:43:42

J'ai essayé la nouvelle bêta.

Par contre il y a encore un problème. La vidéo ne se lit pas automatiquement au départ. Il y a un décalage avant que la vidéo commence a lire sur le plugit video.

En ce qui est la démo de kitkitchen le menu ne s'affiche pas non plus.

#6 Re: Openspace3D » Vidéo qui laggue sur SSD. » 9-May-2021 14:08:39

Finalement après avoir cherché ce n'est pas le SSD qui fait défaut mais la dernière version portable 1.84 d'OpenSpace3D. Je rencontre 2 bugs. Le premier c'est que les vidéos lague alors que ce n'était pas le cas avant et le deuxième c'est que le menu ne s'affiche plus sur la démo kidkitchen.

#7 Openspace3D » Vidéo qui laggue sur SSD. » 8-May-2021 21:05:00

samiux
Replies: 7

Salut j'utilise OpenSpace3D .184 portable et je rencontre un problème.


J'ai remarqué que les vidéo avec le plugin video lag sur mon ordinateur avec un SSD même si je diminue la résolution de la vidéo et que j'encode dans un autre format. S'agit t'il d'un bug qui fait que OpenSpace3D a du mal avec les SSD? Pourtant le plugit vidéo marche bien sur OpenSpace3D avec mon ordinateur contenant un HDD. J'ai essayé de régler les paramètres d'affichage,de réduire la résolution des vidéos mais rien ne fonctionne.

Si quelqu'un peut m'aider ça serait sympa.

#8 Re: Openspace3D » Gestion aléatoire des manettes » 10-Mar-2021 21:13:59

J'ai trouvé j'ai mis le deuxième player en instantiate et j'ai mis un timer pour délayer la création du joueur deux et j'ai rajouter des inputs tunnels correspondant a ses actions.

#9 Re: Openspace3D » Gestion aléatoire des manettes » 10-Mar-2021 18:45:07

Comment ajouter un timer a 2 plugit joypad?

#10 Re: Openspace3D » Gestion aléatoire des manettes » 10-Mar-2021 17:03:27

Pour mon application le plugit joypad se retrouve dans un instantiate.

#11 Openspace3D » Gestion aléatoire des manettes » 9-Mar-2021 22:31:18

samiux
Replies: 5

Salut a tous j’utilise OpenSpace3D pour une petite application multijoueur et je rencontre un problème.

Le problème c'est que j'ai 2 manettes et 2 cases dans l'application représentant les joueurs. La case a gauche représente le joueur un et la case a droite représente le joueur 2.

Le problème c'est que parfois lorsque que j'appuie sur l'un des boutons de la première manette a certain démarrage de l'application ou lors du changement d'instance il arrive que la manette du joueur un devient la manette du joueur deux et vise versa pour la manette du joueur deux ce qui fait que le joueur deux active la case du joueur un et le joueur deux active la case du joueur un.

Je sais que c'est un peu difficile a comprendre comme truc mais est ce qu'il y a quelque chose a faire ou sinon il faudrait rajouter une option dans le plugit joypad pour faire en sorte que les joypads soit assignés au bon joueurs.

#12 Re: Openspace3D » Personnage qui marche en t pose lorsqu'il meurt ennemis spécifique » 31-Jan-2021 19:21:55

Ok j'ai trouvé ce qui n'allait pas en cherchant un peu

En effet ma plateforme est trop élevé du coup lorsque je respawn au checkpoint mon personnage ce mets en t pose mais lorsque je descend un peu la plateforme mon personnage ne se retrouve plus en t pose lorsqu'il respawn au checkpoint. Sans doute car la physique du personnage était dans le sol de la plateforme et que celui ci ne détectait pas le contact donc mon personnage se retrouvait en t pose.

#13 Openspace3D » Personnage qui marche en t pose lorsqu'il meurt ennemis spécifique » 30-Jan-2021 22:08:14

samiux
Replies: 2

Salut a tous j'utilise OpenSpace3D pour réaliser la démo d'un plateformer en 2D mais il y a un bug qui pose problème. C'est lorsque que je meurt des premiers ennemis et du rayon rouge du robot mon personnage selon qui a franchi le checkpoint ou non marche lorsque je continue de marcher lorsque mon personnage est revenu au checkpoint. Toutefois lorsqu'il touche le robot et que je commence a marché une fois revenu au checkpoint l'animation de marche ne veut pas s'exécuter et mon personnage fait la T pose.




Voici les fichiers contenant la démo (je vous garantit que c'est une usine a gaz en terme de plugit et de liens):https://drive.google.com/drive/folders/1F4Dme10k8zuJAU1om-dDgcg-Kmk_EHN7?usp=sharing


Vidéo qui illustre le problème en question:https://youtu.be/XtY5Col-P_U


Si quelqu'un pourrait prendre le temps de résoudre mon problème ça serait sympa de m'aider

#14 Re: Openspace3D » Camera qui suit le cube avec le plugit object follow » 23-Jan-2021 20:21:32

Merci beaucoup j'ai essayé avec le plugit object follow avec un noeud parent de la caméra et ça fonctionne. Il suffisait juste de mettre la caméra a une bonne distance du noeud pour qu'elle voit le cube et les plateformes de loin.


Par contre la caméra suit toujours mon cube sur l'axe Y. J'ai alors proposé un nouveau plugit sur Redminescol appelé object follow 2d fait exactement la même chose que le plugit object follow a l'exception que la caméra ne suit pas l'objet sur l'Axe Y a l'exception si celui ci sort du cadre de vision de la caméra par exemple pour atteindre une plateforme plus haute.

#15 Openspace3D » Camera qui suit le cube avec le plugit object follow » 22-Jan-2021 20:42:15

samiux
Replies: 2

Salut j'utilise OpenSpace3D pour créer une exemple qui me servira dans d'autre application


Le problème que je rencontre dans l'un de cette exemple est comment faire pour que la caméra suivent le cube? J'ai essayé avec le plugit object mais cela n'a pas fonctionné


Lien exemple:https://drive.google.com/file/d/1WlhUJ4kOhey9EnmYjrGyeQDCAE3gvDNr/view?usp=sharing


Si quelqu'un peut m'aider ça serait sympa.

#16 Re: Openspace3D » Personnage qui ne saute pas a sa hauteur maximale » 20-Jan-2021 03:59:50

Finalement j'ai trouvé il suffisait de relier la touche croix directionnel haut et joystick haut a une touche du clavier et mettre une variable a key down pour que celui ci ne laisse pas le saut une seule fois et de mette contact pour réinitialiser la valeur.

#17 Openspace3D » Personnage qui ne saute pas a sa hauteur maximale » 18-Jan-2021 23:51:41

samiux
Replies: 1

Salut j'utilise la version 1.84 de OpenSpace3D il y a de cela un petit moment.

Toutefois je rencontre un autre problème sur l'une des applications que je développe


Lorsque j'appuie avec les boutons normaux de la manette mon personnage saute a sa hauteur maximale. Toutefois lorsque j'appuie sur la croix directionnel haut et que j'incline le joystick vers le haut mon personnage ne saute pas a sa hauteur maximale si je laisse par la croix directionnelle haut et le joystick enfoncé.


Comment faire pour que lorsque j'appuie une fois sur la croix directionnelle haut sans enfoncer que mon personnage saute a sa hauteur maximale? Je fait sauter mon personnage en ajoutant de la velocity avec le plugit physics tools.


voici une vidéo qui montre mon problème:https://youtu.be/YTGPMOvcebE


Si quelqu'un peut m'aider ça serait sympa.

#18 Re: Openspace3D » récupérer bonne et mauvaise réponse avec Text Input CI Plugit » 11-Jan-2021 16:43:10

J'ai essayé avec le plugit if et ça fonctionne. J'avait juste une majuscule dans le code et j’ai réécris tous le code en minuscule et ça a fonctionné. Lorsque je je rentre le code il joue le son de bonne réponse et lorsque je rentre un autre code il joue le son de la mauvaise réponse.

#19 Openspace3D » récupérer bonne et mauvaise réponse avec Text Input CI Plugit » 10-Jan-2021 21:24:32

samiux
Replies: 2

Salut a tous j'utilise OpenSpac3D depuis un moment pour faire des interfaces graphique.


Toutefois j'ai rencontré un problème pour récupérer la valeur du texte d'un texte input avec le plugit custom interface.


Comment faire en sorte que seul une bonne réponse soit supportée? Par exemple je veut que quand je rentre le mots pomme dans le text input et que je valide avec le bouton de validation que ça me mets un son de victoire et si je rentre un autre mots autre que pomme ou que je rentre rien que ça me mets un son de mauvaise réponse. Mais je ne sais pas trop comment faire j'ai essayer avec certains plugit mais rien n'a fonctionné.

Si quelqu'un peut m'aider ça serait sympa.

#20 Re: Openspace3D » récupérer la date et l'heure dans une base de donnée » 3-Jan-2021 04:07:52

Ok il fallait finalement récupérer la date et l'heure grâce aux plugit global var et if. Sinon pour terminer je souhaite une excellente bonne année 2021 de la part de l'équipe qui est derrière OpenSpace3D. Je souhaite le meilleur pour l'avenir de ce ''moteur 3D'' qui m'aide beaucoup et j'espère que les nouvelles versions contiendront des plugits intéressants.

#21 Re: Openspace3D » récupérer la date et l'heure dans une base de donnée » 29-Dec-2020 19:46:54

Merci beaucoup mais pour récupérer la date et l'heure via les variables dans les paramètres de liens je les récupères avec les plugits global var et if?

#22 Openspace3D » récupérer la date et l'heure dans une base de donnée » 29-Dec-2020 00:08:14

samiux
Replies: 3

Salut j’utilise OpenSpace3D et ceux depuis 3 ans déjà. Toutefois je suis loins d'avoir faite le tours des fonctionnalité du logiciel.

Est ce t'il possible de récupérer la date et l'heure grâce a la base de donnée? Si oui je ne sais pas trop comment faire.

J'ai entendue du dire que le plugit Stats et Real Time Graph permet de récupérer le temps en temps réel mais je ne sais pas trop comment faire avec ces 2 plugit

Sinon si ce n'est pas possible j'ai rajouté la demande pour le plugit date et le plugit time sur redmine scol pour la prochaine version d'openspace3D


Si quelqu'un pourrait me répondre ça serait gentil de sa part.

#23 Re: Openspace3D » Mettre des conditions dans une base de données. » 26-Aug-2020 21:27:46

J'ai une autre question comment mettre un maximum est un minimum au Score dans la base de donnée. Par exemple si mon Score est plus grand que 10 et que je ne veut pas qu'il dépasse 10 comment faire pour que le Score ne dépasse pas 10?

#24 Re: Openspace3D » Mettre des conditions dans une base de données. » 26-Aug-2020 15:40:40

J'ai essayé la nouvelle exemple et cela a donné le résultat que j'espérais lorsque la valeur est égale ou inférieur a -1.

#25 Re: Openspace3D » Mettre des conditions dans une base de données. » 24-Aug-2020 15:55:08

Je ne comprend pas trop j'ai essayé de mettre le plugit if sur le résultat mais il y a de quoi de bizarre qui se passe. Il exécute l'action a chaque fois que j'ai le résultat et non lorsque la variable est égale a -1. Quelle résultat je doit mettre avec le plugit if. Peut tu me renvoyer l'exemple modifié pour que je puissent comprendre?

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