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#1 Openspace3D » FPS like controller avec le Kinect » 10-Aug-2011 08:48:31

aurelie
Replies: 1

Bonjour,

Je souhaiterai pouvoir utiliser le Kinect pour contrôler la navigation mais je comprend pas comment l'action "control" du plugIT FPS like controller fonctionne.
(j'utilise la position de la main droite pour contrôler)

Merci pour vos réponses

#2 Re: Openspace3D » acceder a l'arbre de scene dans la fonction cbKinectData » 9-Aug-2011 09:46:18

Une dernière question

Où est défini la structure SO3_OBJECT ?

#3 Re: Openspace3D » acceder a l'arbre de scene dans la fonction cbKinectData » 8-Aug-2011 12:36:46

Je vous remercie, grâce a vos réponses j'ai réussi à faire ce que je souhaitais

#4 Re: Openspace3D » acceder a l'arbre de scene dans la fonction cbKinectData » 1-Aug-2011 13:18:16

Merci pour cette réponse, cela m'a permis de choisir l'objet que je souhaite.

Mais j'ai encore une petite question: une fois que j'ai récupéré mon objet (dans la fonction cbKinectData) comment je peux dire qu'il est sélectionné dans la scène 3D ?

#5 Re: Openspace3D » acceder a l'arbre de scene dans la fonction cbKinectData » 1-Aug-2011 08:05:05

Avec un geste de la main je souhaite pouvoir sélectionner un objet dans ma scène 3d puis pouvoir passer à un autre objet (grâce à un autre geste), de façon à pouvoir parcourir tous les objets de ma scène.

#6 Openspace3D » acceder a l'arbre de scene dans la fonction cbKinectData » 28-Jul-2011 15:33:36

aurelie
Replies: 12

Bonjour,

Dans la fonction cbKinectData je souhaiterai pouvoir sélectionner un objet de ma scène. Je ne trouve pas comment accéder à l'arbre de scène.

Est-ce que les "Node" dans le fichier _mtree.pkg correspondent aux objets de la scène? Comment peut-on dire que l'on sélectionne l'objet ?

Merci pour vos réponses

#7 Re: Openspace3D » utilisation des données du capteur kinect - fonction cbKinectData » 11-Jul-2011 15:22:26

Merci pour cette réponse

Je comprends mieux le sens de la fonction setPluginInstanceCPreRender.
Le rendu est recalculé de façon constante (si oui quel est ce temps?) ou uniquement lorsque l'utilisateur bouge ? (je n'utilise pas d'autre animation)

#8 Openspace3D » utilisation des données du capteur kinect - fonction cbKinectData » 11-Jul-2011 10:49:15

aurelie
Replies: 4

Bonjour,

J'ai constaté que les informations renvoyées par le capteur kinect sont utilisées dès qu'un utilisateur est détecté. Est-ce correct ?

Dans le code, je ne trouve qu'un seul appel a la fonction cbKinectData qui traite ces informations (lors de la creation).
Pourtant en utilisant le mode debug, je remarque que cette fonction est appelée beaucoup plus souvent. Où se trouve cet appel ? L'intervalle entre chaque appel est-il constant ?

Merci pour vos réponses

[edit iri]j'ai renommé le titre[/edit]

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