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#1 Re: Openspace3D » Plus newby tu meurs ... » 30-May-2011 09:12:01

oly

Aïe aïe aïe, je ne pensais pas me trouver aussi démuni devant la 3D ...

Je teste, je cherche, je fouille à gauche et à droite mais je n'avance pas ... même les choses les plus simplistes m'échappent.

J'arrive à créer des images en 3D, mais je bloque sur l'essentiel comme par exemple, joindre 4 murs ensemble pour en faire une pièce.

Le design pour le moment je m'en moque un peu, mais au moins créer une pièce ça serait pas mal. On verra plus tard pour des escaliers, un ascenseur ou la navette Discovery cool

Avant même d'aller plus loin, il me faut absolument  comprendre les bases et ce n'est vraiment pas le cas pour l'instant.

Je me disperse beaucoup trop et ne parviens pas à approfondir ...  il ne fait pas bon vieillir mes amis hmm

Je retente la question : une bonne âme aurait-elle un de ces 4 un peu de temps pour venir zieuter mon système et faire un peu le ménage parmi les 50'000 trucs que j'ai pensé nécessaire d'installer, et regarder ou cela coince chez moi ?

A part cela je vous souhaite une excellente semaine  smile

Olivier

#2 Re: Openspace3D » Plus newby tu meurs ... » 8-May-2011 17:05:46

oly
iri wrote:

Tu es en 64 ou en 32 bits ?

Euh pourquoi vouloir installer Visual C++ ? Tu veux faire de la programmation ou de la 3D ?
3DS Max, c'est pas donné ... ! Tu partais vers Blender et te voilà vers 3DS max !


Hello,

Je suis en 64bits ...

Je me base sur ce que je lis sur le forum : ICI

le lien ici parle d'une version gratuite mais limitée de 3DS Max alors je regarde ...

Quelqu'un pourrait-il une fois se connecter sur mon PC en utilisant teamviewer et faire un peu le tri dans tout ce que j'ai trouvé et essayé d'installer/utilisé ?

Merci

#3 Re: Openspace3D » Plus newby tu meurs ... » 8-May-2011 15:54:25

oly

Hello,

Je tente vainement d'installer Ogremax comme recommandé dans le forum ...

Pour cela j'ai téléchargé :

3DSMax
OgreMax Viewer
Visual C++ 2008 64 bits
DirectX Runtimes

Résultat des courses, lorsque je lance le processus d'installation pour OgreMax, je suis incapable de cocher une version à installer ... et si je le pouvais, je ne sais pas laquelle choisir .... d'entrée c'est 1.7 ou 1.8 qu'il faut valider et ensuite quelles cases à cocher dois-je valider quand je pourrai le faire ?
Merci

Olivier

#4 Re: Openspace3D » Plus newby tu meurs ... » 8-May-2011 13:54:16

oly
arkeon wrote:

il faut sélectionner l'objet puis dans le menu outils choisir export ogre mesh
puis enregistrer le fichier.scene dans un dossier de mes dosuments/scol voyager/Partition_localUsr/


Hello, merci pour l'info ... j'avance c'est indéniable même si mon sens de l'esthétique n'est pas encore là ... rires

Juste pour infos j'ai découvert ce matin qu'OS3D a de la concurrence avec Dassault ....

dassault et la 3D

Question :

Lorsque je regarde les exemples, je me dis que la totalité d'une pièce (celle avec les tonneaux et l'interrupteur) n'a pas été faite d'un seul bloc non ?

Dois-je penser les 4 murs à chaque fois ?

Comment vais devoir procéder pour les "coller" tous ensemble par la suite ?

Si la réponse est dans un coin du forum, merci de me fournir le lien même en Anglais

Merci beaucoup ... je retourne en Turquie cool reste une trentaine de tours ...

Ici soleil radieux ... A+

Olivier

#5 Re: Openspace3D » Plus newby tu meurs ... » 7-May-2011 12:04:09

oly

hello,

Non je ne suis pas encore allé regarder mais je vais le faire promis.

Pour infos j'ai installé Orgre pour sketchup, mais je ne vois pas de différence lors d'une demande d'exportation.

J'ai uniquement un format .dae disponible que je n'arrive pas à importer dans OS3D

Bon WE

Olivier

#6 Re: Openspace3D » Plus newby tu meurs ... » 6-May-2011 19:06:51

oly

Ouahhhh .... que de messages ... et tout cela juste pour moi .... vais rougir cool

Donc si je résume vos différents messages :

Sketchup :

J'ai la version 8 sur mon PC et j'arrive à construire  une chaise style louis XVI avec les trous des vers .... lol

Je vais essayer le plugin conseillé par Nodrev, iri et arkeon

Les exemples installés de base dans OS3D

Je les os culte depuis mon premier post ... j'y reviendrai un poil plus tard pour éviter les questions cons ...

Budget

Iri a totalement raison, mon budget est nul

Tutoriaux blender

Je suis allé sur le site du zéro. Pas uniquement pour ce logiciel d'ailleurs, et c'est grâce à Mathieu Nebra alias M@téo que je suis apte à faire un site en PHP avec du CSS et tout le toutim ... Les tutoriaux blender actuels ne sont plus en rapport avec la dernière version, l'interface a changé bref ... je rame mais je m'accroche.

Cinéma4D

certainement très au point mais hors budget

Bref, avec toutes vos informations et conseils, mon WE est complet ... c'est ma femme qui va être ravie lol

A plus et merci à tous

Olivier

#7 Re: Openspace3D » Plus newby tu meurs ... » 4-May-2011 16:28:56

oly

Hello world,

It's nice to receive both English and French answers on this forum ... tks a lot

Comme je suis sur le forum en Français je vais donc demander si le programme "truespace7.6" est compatible avec OS3D et si oui qu'en pensent celles et ceux qui l'utilise.

Les formats de sauvegarde des fichiers sont les suivants (Truespace) :

.ctx
.RsScn
.rsl
.RsSlgte
.dae
.x
.RsPrj

lorsque j'utilise OS3D Editor et que je désire importer quelque chose j'ai les 2 options suivantes :

.scene
.xos

Je vous ai dis je suis newby smile ... vous tenez le choc ou j'appelle le SAMU ^^

J'ai installé Blender pour regarder les formats que l'on peut exporter et j'ai trouvé ceux-ci :

.dae
.ply
.stl
.3ds
.fbx
.obj
.x3d


J'avoue ne plus rien comprendre si j'ajoute qu'on me parle de OGRE qui selon mes recherches fonctionne avec un EDI C++ ....

Euh, je fais quoi avec tout cela docteur  ? il me manque le fil conducteur pour avancer ...

Au plaisir de vous lire

Amicalement

Olivier

PS : La 3D serait-elle un monde à part que je commencerais tout juste à gratouiller ?

#8 Re: Openspace3D » Plus newby tu meurs ... » 30-Apr-2011 16:12:08

oly

Bonsoir et merci pour les informations.

Je vais prendre un peu de temps avant de vous écrire à nouveau histoire de montrer ma bonne volonté à m'auto-former ...

Reste cependant une question qui n'a pas eu de réponse : Les objets 3D comme par exemple le cube à facettes, ont-ils été fait avec un logiciel externe tel que Blender puis importés dans OS3D ? (je crains que oui ce qui va m'obliger à apprendre un outil pas très simple sad )

Néanmoins, merci pour la promptitude à éclairer un vieux cerveau smile

Bon WE

Oly

#9 Openspace3D » Plus newby tu meurs ... » 28-Apr-2011 10:43:16

oly
Replies: 29

Hello la communauté,

Je viens de découvrir OpenSpace3D et me suis empressé de l'installer sur mon PC.

J'ai parcouru les 5 vidéos tutoriels avec la plus grande attention ...

Et pourtant je me pose les questions suivantes :

Selon une vidéo je suis censé avoir Mesh, Material, bitmap et others dans mon répertoire "PartitionLocalUsr" .... pour le moment après l'installation du logiciel je n'ai que locked, tools, log

Pourquoi ?

Je suis allé sur le support HTML en Français pour essayer de trouver une prise en main simple commençant par le b-a-ba et je n'ai rien trouvé de suffisamment simple pour débuter ne serait-ce qu'en faisant un bidon comme on voit dans les vidéos sad

Ou puis-je trouver cela ?

S'il m'est permis de faire une petite remarque sur les tutoriaux mis à disposition sur le net, ils ne sont à la portée que des personnes ayant déjà un bon niveau en création 3D ... pas pour des débutants comme moi ... de plus, la mixité entre le texte audible en Français, les traductions en anglais qui s'affichent en même temps, et les commandes qui sont elles aussi en anglais, porte à confusion surtout pour les novices. Un travail de vulgarisation serait bienvenu.

Autre question : Ou trouve-ton les ressources pour installer les démos présentées ici et là en local ?

Voilà c'est tout pour aujourd'hui ... lol

Oly

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