Entraides et échanges autour de la technologie Scol - Informations and exchanges on the Scol technology
Vous pouvez changer la langue de l'interface une fois inscrit - You can change the language once registered
You are not logged in.
Bonjour et merci pour la bêta.
Je vais notamment tester le problème d'AR capture (cf. mon topic AR video blackscreen) pour une SAMSUNG TAB Active Pro.
Je ferai un retour.
Bonjour,
Existe-t-il un example de "sauvegarde" (Windows) d'une application créée ?
Je m'explique : je crée une application formatrice pour des élèves et je souhaiterai que cet élève puisse enregistrer à un moment "T" sa formation. A un autre moment il pourrait (re)charger l'application au moment de sa sauvegarde et reprendre sa formation.
Possible ? Merci.
Merci. C'est effectivement ce à quoi je pensais.
Bonjour,
Est-il possible de créer une animation de feuilles d'arbres ?
Ou faut il passer par un autre logiciel et ensuite faire un import ?
Merci. Cordialement.
J'ai joué la procédure et l'installation MAIS que ce soit la TAB A ou la TAB PRO aucun device USB reconnus.
Mode cmd.exe => Résultat de adb devices => List of devices attached = vide
J'utilise un PC Win7-x86 Pro. Pas simple le debug ...
Ok merci ARKEON je vais suivre la procédure d'installation
Désolé mais je ne sais pas ce que veux dire "passer par adb" ?
J'ai essayé de changer l'index caméra jusqu'à 10 ==>> camera KO = blackscreen
Je n'ai pas trouvé la procédure pour générer les logs sur la Tablet sur le forum.
Dans la section "MAINTENANCE" de "CONFIGURATION" SCOL VOYAGER (sur mon PC) j'ai "ALL" pour "Activer l'écriture des fichiers de logs".
Côté SAMSUNG TAB PRO Edition je n'ai aucun fichier log dans le chemin Ordinateur\Galaxy Tab Active Pro\Tablet\Android\data\os3d.app.artest\files de mon app OS3D. Normal ?
Bonjour
J'ai réinitialisé la Tablet en mode "usine" avec paramètres par défaut ==>> AR CAPTURE en échec (écran noir).
J'ai crée un APK avec le plugit CAPTURE + 1 Bouton qui l'active ou le désactive ==>> en échec (écran noir).
De quelle manière puis-je vérifier le(s) device camera connecté(s) ? Si c'est possible bien sûr. Merci.
Exact pas simple de faire un debug sans hard idem. Je vais regarder dans les paramètres avancés et système ...
Pour retour :
J'ai recréée une simple appli. AR avec un marker QRCode => Si found => show 1 picture => Si Lost => hide picture
L'export All_Android fonctionne sur mon tél Wiko (armv7) + ma Tablet TAB A (armv8). Par contre de nouveau un écran noir pour la Tablet PRO Edition après le splashscreen OS3D de lancement.
Merci Arkéon pour ta rapide réponse.
Je ferai un retour après tes infos préconisées.
Bonjour
Pour un projet j'utilise une Tablet SAMSUNG PRO EDITION SM-T545 sur laquelle j'installe une APK de Réalité Augmentée développée et fonctionnelle sur une Tablet SAMSUNG TAB A (je fais juste un COPIER/COLLER de l'APK et cela s'installe nickel).
Sur la Tablet SAMSUNG PRO EDITION SM-T545 l'application se lance et je récupère mes boutons (fonctionnels) par contre plus de caméra / appareil photo => réalité augmentée KO => écran "BLACK.
J'ai bien autorisé les photos et vidéos en mode développeur et je précise que sur les deux Tablet le système est Android 9 alias Pie.
Idée du problème device vidéo sur Tablet Samsung SM-T545 ? Merci.
Bonjour,
Pour tester tu peux par ex. importer dans ta scene 2 cubes puis le plugit Distance puis le plugit Sound.
Dans les paramètres du Plugit Distance il faut donner le 1er + 2ème objet + la distance "d'intersenction".
Ensuite faire réagir les "IN" (intérieur) et "OUT" (extérieur) du Plugit Distance avec le Plugit Sound (paramétrer le fichier son) => soit "Play" soit "Stop" (selon ton besoin IN ou OUT de Distance).
Dans un deuxième temps tu peux employer les Plugits Object Handler + Objetct click (comme en mode création dans l'éditeur) et donc faire interagir les Plugits DISTANCE + SOUND en déplaçant un objet selon les distances d'axes X Y Z.
Conseil : prendre du temps pour regarder les vidéos sur la chaine youtube ou le web + l'ebook car cela permet de comprendre et reproduire de manière plus personnel les fonctionnalités des plugits.
Cordialement.
Bonjour
Sauf erreur le 13 octobre une nouvelle version d'Oculus Quest sera en V2 (sortie nationale Oculus Quest2 ).
Est-ce que les récentes modifications VR réalisées pour OS3D 1.83 (cf. Quest "mobile") seront compatibles avec cette Oculus Quest2 d'octobre ?
Merci.
Bonjour
Pour faire un retour : j'ai testé la commande"/file logo.bmp " via le chat.xos.
Le changement d'image est fonctionnel sur plusieurs device. Merci Arkéon.
Je vais tester la commande "/file logo.bmp " via le chat.xos avec plusieurs device différents et je ferai un retour.
Merci bcp Arkeon.
Arkeon.
Pour être précis : il me faut lancer plusieurs clients sur des device /matériels différents : par ex. au moins 2 PC windows ou plus pour réaliser le test ? Le F12 lancé plusieurs fois sur un unique PC Win. n'est donc pas réalisable.
J'ai bien utilisé la commande /file logo.bmp ==>> KO => rien ne se passe la picture reste noire (affichage initial au chargement du xos).
Par contre lorsque je teste la commande /photo ==>> l'explorateur Windows s'ouvre => je peux choisir un fichier bitmaps MAIS là encore rien ne se passe => affichage de la picture reste noire => donc KO.
Merci Arkeon
J'ai copié/collé le transfer.zip et plus de message d'erreur concernant le fichier XML.
Néanmoins la commande /photo est en échec : je peux faire un choix via l'explorateur Windows mais celui-ci n'est pas "exécuté"donc pas de changement de photo d'avatar.
Fichier XML non trouvé et non chargé. Hors il est bien dans le dossier /filetransfer comme tu l'as demandé.
Message d'erreur : PlugIT File transfer : network/filetransfer/filetransfer.xml ne peut pas être trouvé.
Désolé rectification : je pense que le plugit n'est pas chargé car il apparait en "rouge" dans l'éditeur avec ce message lorsque je double-clic dessus : "PlugIT non chargé ! Veuillez vérifier votre installation du plugIT."
Merci Arkeon !
Retour :
1/ J'ai créée le dossier filetransfer dans Partition_LockedApp/tools/os3dplugins/network/ et donné les droits "total" puis téléchargé les 3 fichiers du plugIT dans celui-ci.
2/ Puis téléchargé le chat.xos qui se lance bien dans ( dossier Documents\OpenSpace3D\examples\ )
3/ Dans le chat j'utilise la commande /photo ==>> l'explorateur Windows s'ouvre je choisis une photo dans le dossier Documents\OpenSpace3D\images ( mon dossier pour les images ) MAIS la photo dans l'avatar n'ai pas changé.
Donc KO pour moi. Pas de message d'erreurs.
Merci de ta réponse rapide Arkeon,
Je vais tester tes propositions et je ferai un retour.
Bonjour,
Je travaille sur un projet de partage d'appli collaboratif avec les plugit réseaux (adaptés selon l'exemple T-Rex de l'ebook) pour
smartphone + tablet + PC Win. .
Est-il possible de changer un fond d'écran à la volée qui serait "répliqué" sur les autres device (smartphone + tablet + PC Win.) après un "screenshot" ?
J'ai essayé de combiner les plugit screenshhot + galery pour l'heure sans succès pour réaliser cela. Avez-vous une piste ?
J'ai déjà réalisé une appli. qui selon un clic sur une image "gallery" exécute une instance .xos dédiée. Nickel.
Merci.