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#276 Re: Openspace3D » problème avec Linux » 13-May-2018 00:57:20

Tu peut continuer de chercher. J'ai testé différent input. la Manette Xbox marche nickel sur Linux et MacOS.

#277 Re: Openspace3D » problème avec Linux » 12-May-2018 03:24:36

Je me suis trompé dans l'envoie du fichier (xos)


Export Linux (64 Bits): https://drive.google.com/drive/folders/ … sp=sharing

Exemple: https://drive.google.com/drive/folders/ … sp=sharing

#278 Re: Openspace3D » problème avec Linux » 12-May-2018 03:20:25

Bon je t'envoie le fichier (xos) et l'export Linux (64 bits) pour que tu étudie qu'est-ce ce qui cloche.

J'ai fait un exemple. Attention le clavier est en QWERTY car j'utilise un clavier québecois.

Exemple : https://drive.google.com/drive/folders/ … sp=sharing

Export (Linux 64 bits): https://drive.google.com/drive/folders/ … sp=sharing

#279 Re: Openspace3D » problème avec Linux » 11-May-2018 17:26:30

En effet je n'ai pas résolue le problème j'ai ressayé dans un Linux Live et ça donne le même résultat.Sinon si c'est un bug vous devez absolument corriger ce problème dans une prochaine mise a jour.

#280 Re: Openspace3D » problème avec Linux » 10-May-2018 04:52:26

Çà y est je crois enfin résolue le problème. En effet valait mettre un vector avant la physic et j'ai compris comment le reconfiguré.

#281 Re: Openspace3D » problème avec Linux » 9-May-2018 21:57:45

J'ai testé sur un Linux installé et en Live et il y a toujours le même problème. Pourtant aliencrash utilise le clavier et marche
nickel a cause des set vector.Mais je n'arrive pas a configurer les set vector. je les configure mais mon cube n'avance toujours pas.

#282 Re: Openspace3D » problème avec Linux » 8-May-2018 18:30:42

Je crois avoir trouvé le problème (par sur a 100%) en effet Linux et MacOs utilise un clavier Unix alors que Windows utilise un clavier Microsoft. Vu que j’étais sur une machine virtuelle et que j’utilisais le clavier Windows. Linux n'as pas compris la saisie des touches de la même manière qui devait l'interpréter.

#283 Openspace3D » Suggestions pour la prochaine Mise A Jour (1.60 et plus) » 8-May-2018 01:04:04

samiux
Replies: 0

Bonjour, j'ai découvert le logiciel OpenSpace3D il y a quelque temps.

Je trouve que le logiciel est parfait,mais il manque certaine chose qui rendrait a Openspace3D plus de chair autour de l'os plus
agréable et simple a utiliser.

Les suggestions que je vais énumérer sont de mon point de vue subjectif.Vous avez le droit d'être en accord ou en désaccord avec moi.Vous pouvez commenter si mes suggestions sont correcte ou difficile a mettre en place.

Suggestions pour les prochaines Misa a Jour

-Mettre différent type de physique (soft body,rigid,body,etc) pour avoir une physique plus réaliste. Exemple le soft body pour le
crash de voiture ou la physique des pneus ou d'autre démos par exemple une balle slim en gelée qui se déplacerait selon cette physique

-Exportation vers d'autre support comme FreeBSD,Solaris,ETC

-Corriger les bugs claviers pour les versions MacOS et GNU/Linux

-Possibilité de choisir son instance (ressemble au Plug It scene loader)

-Génération procédurale d'objet ou de terrain (via des contraintes technique)

-Mettre en place les ragdolls pour une physique de personnage plus réaliste

-Possibilité de changer la couleur du ciel dans les paramètres d'environnement (du ciel bleu au ciel rouge) pour être exemple
sur Mars

-Démocratisons plus facile pour certains type de jeux

-d'autre ajouts au Plug it FPS Controller

-d'autre ajout d’accessoire en Réalité Virtuelle

-et beaucoup d'autre fonctionnalité inattendue

#284 Re: Openspace3D » problème avec Linux » 8-May-2018 00:41:15

Ok je comprend pour les touches du clavier mais pourquoi le set vector ne fonctionne pas et comment on fait un ticket sur redmine scolring?

#285 Openspace3D » problème avec Linux » 7-May-2018 20:20:19

samiux
Replies: 15

Bonjour, j'ai créer une visite de classe virtuelle avec Openspace3D.:)

J'ai créer un cube avec une caméra mis façon FPS. J'ai exporté sur Windows et MacOS tout est nickel.Mais sur Linux tout part en boulette.:o

En effet quand j'appuie sur la touche w (touche pour avancer) c'est correcte. Mais dès que j'appuie sur la touche s (touche pour reculer) il avance aussi et pour continuer des que j'appuie sur des touches non configuré pour cette application (exemple y) mon personnage avance aussi.:o

J'ai aussi testé d'autre application Openspace3d sur Linux (exemple dans démos aliencrash).Sur aliencrash tout est nickel. Je suis allez voir dans aliencrash.xos comment il réussit a avancer sans que les touches part en fumer.En effet il mettait le plug it set vector. smile

Je suis retourner sur mon application est mis le set vector et son set Y a 25 mais quand j'appuie sur la touche le cube n'avance pas.:o

Si quelque un peut m'expliquer pourquoi c'est problématique sur Linux et pourquoi le set vector ne fonctionne pas.:|

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