Entraides et échanges autour de la technologie Scol - Informations and exchanges on the Scol technology
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Bonjour à tous,
je suis actuellement "Packageur"/mainteneur pour une petite distribution linux axée sur les besoins des archéologues (ArcheOS: https://github.com/archeos, distribution fondée sur Debian). Un certain nombre de mes collègues ont évalué openspace3D sous windows et lui ont trouvé un très fort potentiel pour la valorisation des modèles 3D. J'ai alors opéré un petit sondage il y'a quelques temps dans le dépôt svn de scol et ce forum afin d'évaluer la faisabilité d'un package pour la distribution. Peut-être que je me trompe mais il en ressort que:
- Potentiellement c'est faisable, de part le choix des bibliothèque tierces (Ogre, aruco...) qui sont 100% compatibles linux et parfois déjà empaquetés pour Debian.
- En détail, utilisation d'un certain nombre d'API spécifiques à Windows (inclusion de window.h dans scol par exemple...) nécessitent la réalisation d'un "portage" spécifique avant tout tentative de packaging.
Donc j'aurai quelques questions à vous poser à ce sujet:
- Travaillez vous sur activement sur un port "natif" Linux et auriez vous besoin (et accepteriez vous) les collaborations sur ce projet ?
- La base de code dans le dépôt est particulièrement énorme (scol, plugins, voyager, openspace3D, bibliothèques tierces). Pourriez-vous m'indiquer quelles sont les dépendances *minimales* nécessaires afin de faire fonctionner openspace3D ?
- Parmi ces dépendances (plugins...) quelles sont celles qui poseraient le plus de problème à porter sur linux ?
Merci d'avance pour vos précieuses réponses,
A très bientôt,
Romain
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