Entraides et échanges autour de la technologie Scol - Informations and exchanges on the Scol technology
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Je vous remercie beaucoup pour votre aide ! Je viens de vous envoyer un mail
Je viens de télécharger la dernière version de Easy Ogre Exporter, de OpenSpace3D et de ScolVoy@geur.
J'ai réexporté de 3DS Max mais malheureusement j'ai eu le même résultat...
Merci pour la réponse !
En effet, j'ai réussi à ajouter les .bip au mixer. Par contre une fois exporté sur OpenSpace3D, lorsque j'active une des animations des .bip, le modèle devient complètement déchiré. Il y a un effet d'épines qui sortent de partout du corps..
Serait-ce du à une mauvaise manip de ma part sur 3DSMax ?
Bonjour à tous,
Je viens de rejoindre la communauté, et j'ai déjà une question
J'ai un modèle d'un personnage fait sous 3DSMax, et de l'autre côté j'ai des fichiers .bip contenant des animations différentes (s'assoir, se lever, manger...) de ce personnage. Je souhaite pouvoir les charger sur ce modèle de sorte à pouvoir réutiliser ces animations sur OpenSpace3D après export (j’utilise Easy Ogre Exporter). Est-ce possible ? Si oui j'aimerai vraiment connaitre la marche à suivre s'il vous plaît ?
Merci beaucoup d'avance !
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