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#1 Re: Openspace3D » Association de .bip à un modèle 3DSMax puis export vers OpenSpace3D » 31-Jul-2012 14:46:07

Je vous remercie beaucoup pour votre aide ! Je viens de vous envoyer un mail smile

#2 Re: Openspace3D » Association de .bip à un modèle 3DSMax puis export vers OpenSpace3D » 31-Jul-2012 13:55:09

Je viens de télécharger la dernière version de Easy Ogre Exporter, de OpenSpace3D et de ScolVoy@geur.
J'ai réexporté de 3DS Max mais malheureusement j'ai eu le même résultat...

#3 Re: Openspace3D » Association de .bip à un modèle 3DSMax puis export vers OpenSpace3D » 31-Jul-2012 13:02:30

Merci pour la réponse !
En effet, j'ai réussi à ajouter les .bip au mixer. Par contre une fois exporté sur OpenSpace3D, lorsque j'active une des animations des .bip, le modèle devient complètement déchiré. Il y a un effet d'épines qui sortent de partout du corps..

Serait-ce du à une mauvaise manip de ma part sur 3DSMax ?

#4 Openspace3D » Association de .bip à un modèle 3DSMax puis export vers OpenSpace3D » 31-Jul-2012 10:26:05

DarkZero
Replies: 6

Bonjour à tous,

Je viens de rejoindre la communauté, et j'ai déjà une question smile

J'ai un modèle d'un personnage fait sous 3DSMax, et de l'autre côté j'ai des fichiers .bip contenant des animations différentes (s'assoir, se lever, manger...) de ce personnage. Je souhaite pouvoir les charger sur ce modèle de sorte à pouvoir réutiliser ces animations sur OpenSpace3D après export (j’utilise Easy Ogre Exporter). Est-ce possible ? Si oui j'aimerai vraiment connaitre la marche à suivre s'il vous plaît ?

Merci beaucoup d'avance !

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