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#1 Re: Openspace3D » Erreur OpenGL » 8-Apr-2022 14:04:47

J'ai finalement trouvé le moyen de ne plus avoir le message.
Il suffit d'afficher la grille dans la scène (ou masquer puis afficher si déjà affiché...).
Tips: le raccourcis clavier est la touche G

#2 Openspace3D » Erreur OpenGL » 8-Apr-2022 13:30:38

Yann
Replies: 1

Bonjour,
j'ai un soucis en ouvrant OS3D, dans la partie console un message s'affiche en boucle:
"> Error prior to using GLSL Program Object : GL_INVALID_OPERATION Validation successful. "
et rien ne fonctionne pour l'arrêter...
Il est impossible pour moi de visualiser des valeurs dans la console...

Est-ce normal ? Sinon, que faire ?

Merci d'avance

#3 Openspace3D » problème gestion "Clock" » 8-Apr-2022 09:55:53

Yann
Replies: 1

Bonjour,
j'ai importé dans mon projet le projet "led_clock".
Le problème est que lorsque j'ouvre et démarre mon projet, l’écran de l'horloge est sans valeur, puis je redémarre et l'horloge apparait correctement.
L'autre problème est que lorsque j'exporte mon projet l'horloge ne fonctionne pas étant donné qu'il s'ouvre et démarre toujours en première fois...

c'est un peu compliqué à expliquer en espérant qu'une personne me comprends...
Merci d'avance

#4 Openspace3D » Incrémentation compte à rebours » 1-Apr-2022 07:47:45

Yann
Replies: 3

Bonjour,
Pour mon application, j'aurais besoin que le joueur puisse avoir un bouton pour ajouter du temps de son compte à rebours avant le commencement.
Le compte à rebours serait à 0 puis le joueur incrémente en fonction de ce qu'il souhaite.

J'ai essayé avec le PlugIT "Custom Interface" (que j'ai appelé "test) en type "Nombre" puis type "float" (pas le choix il y a que "float").

Mon soucis est que le type n'est pas compatible avec le type du compte à rebours, j'ai relié le PlugIt "Custom Interface" (1) avec le PlugIt "countdown" (2) :

(1) "test value"-> (2) "Add time"

et/ou

(1) "test modified"-> (2) "Add time"

Merci d'avance pour votre réponse.

#5 Openspace3D » Génerer un PDF » 29-Mar-2022 10:00:56

Yann
Replies: 1

Bonjour,
Est-il possible de générer un PDF "personnalisable", je m'explique...

Le joueur va faire par exemple 5 fautes dans sa partie, et il souhaite générer un PDF de type "certification" avec son score et un espace avec son nom (possible d'écrire a la main son nom après impression).

Un PlugIt existe pour ce cas ? ou faut-il créer en dehors d'OpenSpace3D plusieurs PDF (un PDF avec écrit 0 fautes, un autre avec 1 fautes puis 2....) et ouvrir le bon fichier en fonction des erreurs (PlugIt Open file ou PDF View)

Merci d'avance pour votre réponse.

#6 Openspace3D » PlugIT Object Position » 25-Mar-2022 09:28:48

Yann
Replies: 1

Bonjour,
Pour déplacer des composants, nous utilisons le PlugIT Object Position. Tout va bien lorsque l'objet parent est à sa zone respective, les objets enfants se déplacent au bon endroit. Seulement quand on déplace l'objet parent les composants ne vont plus au bon endroit vu que leurs positions finales sont fixe. (choisi au préalable)

Ma question:
Comment faire pour que les composants enfants suivent la position d'un objet parent qui a été déplacé au préalable ?

Il faut imaginer que si on bouge la carte mère en premier, les composants ne vont plus au bon endroits car leur position est choisi en avance dans le plugIT.

Merci d'avance Arkeon

#7 Openspace3D » Gestion du chronomètre » 22-Mar-2022 08:33:39

Yann
Replies: 1

Bonjour,
Pouvez-vous m'expliquer comment mettre en place un chrono dans une application VR.
Après avoir lu la doc "Introduction à OpenSpace3D", j'ai remarqué que certains PlugITs étaient obsolètes... Après avoir testé les redirections de certains PlugITs comme "Text Zone inst" vers "Custom Interface" rien ne fonctionne correctement et surtout rien n'apparaît.

Merci d'avance pour votre réponse

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