dans tous les cas les animations devraient apparaitre dans OS3D si elles sont lues au play
]]>dans mon cas, j'ai une animation qui ds OpS3D ne m'indique pas ses paramètres
donc je ne peux pas y associer une action
(pas d'info que l'objet est animé dans l'arbre de la Scene)
bien sûr, l'animation se déclenche en Play
Par contre,
avec un Bone,
je vois qu'il y a un Skeleton et je peux tester l'animation au préalable.
Aussi j'ai posté à 3D pour savoir s'il y avait des choix à faire avant export
parce que j'ai pleins d'animations pour lesquelles je vais avoir besoin de récupérer les données
s'il vaut mieux des Bones, je préfère le savoir avant de continuer mes animations
]]>Pour les autres fils aussi
]]>faut-il nécessairement un Bone pour avoir accès aux paramètres d'une animation ?
[Titre édité par iri]
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